Mitsumete Knight みつめてナイト (攻略) |
みつめてギャラリー
ソフィア1 | |||
---|---|---|---|
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
波止場の出来事 | 「波止場の出来事」 | 声を失った少女 | 「爆弾テロ事件(Case.A)」で「ソフィアに会いに来た」 |
思わず平手打ち | 「家庭の事情」で「不愉快だ、犬でもけしかけてやろうか」 | 恋を歌う少女アン | 「恩人」で「元気づける為に海辺へ誘う」(知:アン) |
ジョアン参上 | 「ジョアン参上」 | さよなら…… | 「恩人」で「ソフィアは恋人だ」を選択 |
舞台上のソフィア | 「明日を夢見て」 | ソフィアの決断 | 「決闘」でジョアンに勝利 |
ソフィアの危機 | 「ソフィアの危機」で「ソフィアの為、ジョアンの後を追う」 | 黄昏色のソフィア | 「黄昏色のソフィア」で「そうだね」を選択 |
びしょ濡れハンナ | 「ソフィアの危機」で「湖へ行く」を選択(知:ハンナ) | これ食べて下さい | 「これ食べて下さい」 |
暫くこのまま | 「ソフィアの危機」でジャックに勝利 | 劇中のささやき | 「劇中のささやき」 |
ソフィア2 | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
高原に吹く風は | 「高原に吹く風は」 | 37年目の贈り物 | 3年目のクリスマスで一緒に帰る |
ソフィアの告白 | エンディング | 輸血の相手は…… | 好感度高で戦争の一騎打ちに敗北 |
貴方の元へ | エンディング | 海だってば! | 監視員コマンドを実行後のぞき |
明日を夢見て…… | エンディング | ソフィアとダンス | クリスマスでダンスパートナーになる |
……これは重いわ | 「3Kバイト少女・1」 | ||
大人しくしててね | 「3Kバイト少女・2」 | ||
ふぅ……真っ黒ね | 「3Kバイト少女・3」 | ||
ハンナ | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
逃げるなよ…… | 「黄金虫」で「一緒に行く」を選択 | 健康的美少女 | 「健康的美少女」 |
包帯の少女ハンナ | 「包帯の少女ハンナ」で「裏から回り込む」を選択 | 早く!早くぅ! | 「早く!早くぅ!」 |
遅刻!遅刻! | 「遅刻!遅刻!」 | 37年目の贈り物 | 3年目のクリスマスで一緒に帰る |
ハンナの告白 | エンディング | 輸血の相手は…… | 好感度高で戦争の一騎打ちに敗北 |
キミが好きだよ… | エンディング | 海だってば! | 監視員コマンドを実行後のぞき |
花屋でバイト | 「花屋でバイト」 | ハンナとダンス | クリスマスでダンスパートナーになる |
妙技・欄干渡り | 「妙技・欄干渡り」 | ||
ロリィ | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
幼女誘拐緊縛監禁 | 「ロリィ誘拐事件」で「己を信じて、野生のカンに頼る」 | 甘い物いっぱ~い | 「甘い物いっぱ~い」で「おごってあげるよ」 |
不思議なピエロ? | 「不思議なピエロ?」で「ロリィを探す」を選択 | キノコいっぱ~い | 「キノコいっぱ~い」 |
誰か助けて…… | 「誰か助けて……」 | 37年目の贈り物 | 3年目のクリスマスで一緒に帰る |
ロリィの告白 | エンディング | 輸血の相手は…… | 好感度高で戦争の一騎打ちに敗北 |
お兄ちゃん…… | エンディング | 海だってば! | 監視員コマンドを実行後のぞき |
猫拾っちゃった! | 「猫拾っちゃった!」 | ロリィとダンス | クリスマスでダンスパートナーになる |
おねむの時間 | 「おねむの時間」 | ||
レズリー | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
乾杯! | 「乾杯!」で「率先して中に入る」を選択 | 潮風に吹かれて | 「潮風に吹かれて」 |
悪夢は再び | 「悪夢は再び」で「レズリーを助ける」を選択 | おまちどうさま | 「おまちどうさま」 |
あたしが守る | 「あたしが守る」 | 37年目の贈り物 | 3年目のクリスマスで一緒に帰る |
レズリーの告白 | エンディング | 輸血の相手は…… | 好感度高で戦争の一騎打ちに敗北 |
素直になるよ | エンディング | 海だってば! | 監視員コマンドを実行後のぞき |
カマドウマ行進曲 | 「カマドウマ行進曲」 | レズリーとダンス | クリスマスでダンスパートナーになる |
叔父さんの絵 | 「叔父さんの絵」 | ||
リンダ1 | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
リンダ降参 | 「弱みを握れ」で「徹底的に無視してやる」 | はしゃぐお嬢様 | 「はしゃぐお嬢様」 |
思わずドッキリ | 「リンダの誕生パーティー」で「紳士的に~」(礼法:高) | リングの意味は? | 「リングの意味は?」 |
月下の幻影 | 「リンダの誕生パーティー」で「適当に挨拶し~」を選択 | お気に入りが…… | 「お気に入りが……」 |
栄光は我が為に | 3年目スポーツの祭典「リンダを応援する」でリンダ勝利 | 乗っていきなさい | 「乗っていきなさい」 |
野猿は何処かしら | 「野猿は何処かしら」 | 37年目の贈り物 | 3年目のクリスマスで一緒に帰る |
リンダの告白 | エンディング | 輸血の相手は…… | 好感度高で戦争の一騎打ちに敗北 |
私を見捨てないで | エンディング | 海だってば! | 監視員コマンドを実行後のぞき |
リンダ2 | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
リンダとダンス | クリスマスでダンスパートナーになる | ||
ライズ1 | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
剣を持つ資格 | 「剣を持つ資格」でサムに敗北 | ライズの告白 | エンディング |
さらばプリシラ | 「王女誕生日・3'」で「遠慮して白ピュエリを飲む」 | 貴方と共に…… | エンディング |
珍しい笑顔 | 「王女誕生日・3'」で「ウケ狙いで三つとも飲んでしまう」 | 歩行中の読書禁止 | 「歩行中の読書禁止」 |
ライズの怒り | 「ヴァルファ特攻」でヴォルフガリオに勝利 | 雨宿りの午後 | 「雨宿りの午後」 |
嵐の中の特攻 | 「ヴァルファ特攻」 | 展望台にて | 「展望台にて」 |
敗北 | エンディング条件を満たす | 泉の端で | 「泉の端で」 |
前方不注意 | 「前方不注意」 | 37年目の贈り物 | 3年目のクリスマスで一緒に帰る |
ライズ2 | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
輸血の相手は…… | 好感度高で戦争の一騎打ちに敗北 | ||
ライズとダンス | クリスマスでダンスパートナーになる | ||
キャロル | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
似合うっしょ! | 「転職パーティー」 | 珍しく真面目やん | 「珍しく真面目やん」 |
あー忙しー | 「あー忙しー」 | 37年目の贈り物 | 3年目のクリスマスで一緒に帰る |
キャロルの告白 | エンディング | 輸血の相手は…… | 好感度高で戦争の一騎打ちに敗北 |
好きだよ…… | エンディング | 海だってば! | 監視員コマンドを実行後のぞき |
ひっ、なめくじ… | 「ひっ、なめくじ…」 | ||
じゃーん、見てー | 「じゃーん、見てー」 | ||
浮気したらドカン | 「浮気したらドカン」 | ||
スー | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
みつけたわ! | 「幸せの花」 | 不器用なのかしら | 「不器用なのかしら」 |
あぶないっ! | 「遺跡崩落事故」 | 私が五月の花嫁よ | 「私が五月の花嫁よ」 |
早急にオペを! | 「遺跡崩落事故」で「背負って病院に~」を選択 | モンロー効果発動 | 「モンロー効果発動」 |
いらっしゃいませ | 「いらっしゃいませ」 | 37年目の贈り物 | 3年目のクリスマスで一緒に帰る |
スーの告白 | エンディング | 輸血の相手は…… | 好感度高で戦争の一騎打ちに敗北 |
結婚して…… | エンディング | 海だってば! | 監視員コマンドを実行後のぞき |
ブーケをキャッチ | 「ブーケをキャッチ」 | スーとダンス | クリスマスでダンスパートナーになる |
ジーン | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
暴走馬車 | 「暴走馬車」 | 手作りガトー | 「手作りガトー」 |
ヘタクソ…… | 「暴走馬車」で失敗 | 干し草のベッドで | 「干し草のベッドで」で「彼女を捜す」を選択 |
手放したくない | 「猫いなくなっちゃった!」で「ジーンに相談しに行く」 | 犬とたわむる…… | 「犬とたわむる……」 |
走れ、馬車馬! | 「走れ、馬車馬!」 | 37年目の贈り物 | 3年目のクリスマスで一緒に帰る |
ジーンの告白 | エンディング | 輸血の相手は…… | 好感度高で戦争の一騎打ちに敗北 |
抱いて欲しい…… | エンディング | 海だってば! | 監視員コマンドを実行後のぞき |
終いには殴るぞ | 「終いには殴るぞ」 | ジーンとダンス | クリスマスでダンスパートナーになる |
テディー | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
おまたせしました | 「着替えマイペース」でのぞかない | やだ縁起悪いわ… | 「やだ縁起悪いわ…」 |
心房中隔欠損症 | 「心房中隔欠損症」で「とりあえずベンチに~」 | みつめられると~ | 「みつめられると~」 |
大丈夫ですか? | 「大丈夫ですか?」 | 37年目の贈り物 | 3年目のクリスマスで一緒に帰る |
テディーの告白 | エンディング | 海だってば! | 監視員コマンドを実行後のぞき |
貴方と一緒に…… | エンディング | テディーとダンス | クリスマスでダンスパートナーになる |
インシュリンは? | 「インシュリンは?」 | ||
心臓はどうした? | 「心臓はどうした?」 | ||
クレア | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
誰の為に編むの? | 「誰の為に編むの?」 | 女性ディーラー | 「女性ディーラー」 |
悲しみの炎 | 「ヤングの一周忌」で「昨日より明日を見て欲しい」 | 木枯らしの中で | 「木枯らしの中で」 |
昨日よ、さよなら | 「昨日よ、さよなら」で「クレアから手を引け中佐!」 | 37年目の贈り物 | 3年目のクリスマスで一緒に帰る |
悲しみの未亡人 | 「悲しみの未亡人」 | 輸血の相手は…… | 好感度高で戦争の一騎打ちに敗北 |
クレアの告白 | エンディング | クレアとダンス | クリスマスでダンスパートナーになる |
さらって欲しい… | エンディング | ||
天よ…恨みます… | 「天よ…恨みます…」 | ||
セーラ | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
嬉しいのに涙が… | 「クラシスの花」で薬を手に入れる | どなたですか? | 出会い |
暴れん坊メイド弐 | 「クラシスの花」で「キャロルを連れていく」を選択 | セーラの告白 | エンディング |
サンタの不法侵入 | 「クリスマス・イヴ」で「サンタは心の中にいると語る」※1 | 私だけの先生…… | エンディング |
イブの奇跡 | 「クリスマス・イヴ」で「サンタは実在すると熱く語る」 | 起こさないで | 「起こさないで」 |
私は死ぬのよ! | 「私は死ぬのよ!」 | バルコニーの少女 | 好感度がトップである?(1年目からだと確実) |
誰か私を救って… | 「私は死ぬのよ!」で「バカなマネは止めるんだ」を選択 | 寂しい少女 | 「寂しい少女」 |
セーラを守る影 | 「私は死ぬのよ!」で「落ち着いて話し合おう」を選択 | ||
プリシラ1 | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
王女の虚像 | 「ドルファンの休日」で「非常召集の途中なので無視する」 | で、出たぁ~ | 「幽霊騒動」でハンナと行動 |
大味でグッドだわ | 「ドルファンの休日」 | 暴れん坊メイド壱 | 「幽霊騒動」でキャロルと行動 |
この感じだわ! | 「ドルファンの休日」で馬術が高い | こりゃピンチだわ | 「王女誘拐事件」 |
ぬ、抜けない~ | 「ドルファンの休日」 | 黙ってれば可愛い | 「黙ってれば可愛い」で「探してみる」を選択 |
ぐしょぐしょ~ | 「ドルファンの休日」 | 自然は大切に | 「自然は大切に」 |
感激(?)の再会 | 「王女誕生日・1」で「覚えています」を選択 | これ欲しい~ | 「これ欲しい~」 |
あそこにいる~ | 「幽霊騒動」でプリシラと行動 | やっぱ、これよね | 「庶民の定番」 |
プリシラ2 | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
プリシラの告白 | エンディング | ||
連れてって…… | エンディング | ||
輸血の相手は…… | 好感度高で戦争の一騎打ちに敗北 | ||
メネシス | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
調合失敗事件の元 | 「調合失敗事件の元」 | 種が舞う日に | 「種が舞う日に」 |
楽しい爆弾解体 | 「爆弾テロ事件(Case.B')」で「爆弾探しに行く」を選択 | 今夜はトカゲだよ | 「今夜はトカゲだよ」 |
彼女の瞳に映る人 | 「彼女の瞳に映る人」で「誰それ」を選択 | ||
何か用? | 「何か用?」 | ||
メネシスの告白 | エンディング | ||
愛されるかな…? | エンディング | ||
メリークリスマス | 「クリスマス・イヴ」で好感度が高い | ||
アン | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
わたし…感激です | 「クリスマスプレゼント」でプレゼントを渡す | アンとダンス | クリスマスでダンスパートナーになる(出会い2) |
思い出の首飾り | エンディング | ||
お仕事大変 | 「お仕事大変」 | ||
こっちですよー! | 「こっちですよー!」 | ||
何故か涙が…… | 「何故か涙が……」 | ||
37年目の贈り物 | 「クリスマスプレゼント」で「途中まで送っていく」 | ||
海だってば! | 監視員コマンドを実行後のぞき | ||
ノエル | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
はぁい、お元気? | 「水と油」 | ||
ほら、あ~んして | 「ほら、あ~んして」で「そうしよう」を選択 | ||
見ちゃイヤン | 「見ちゃイヤン」で「試着室をのぞく」を選択 | ||
気持ちイイわぁ | 「気持ちイイわぁ」 | ||
またこの場所で | 「またこの場所で」で「約束する」を選択 | ||
ピコの告白 | エンディング | ||
ありがとう…… | エンディング | ||
その他 | |||
CG名 | 獲得方法 | CG名 | 獲得方法 |
ヤング戦場に散る | イリハ会戦に参戦する | ||
猛獣ショー | サーカスの猛獣退治に行く | ||
明日はない! | ライナノールを一騎打ち後見逃す | ||
汝に騎士の称号を | 叙勲式に出席する |
※1 「サンタは心の中にいると語る」を選んだとき、テディーを知っているかどうかでイベントが変化します。
テディーを知っているなら「サンタの不法侵入」、知らないなら「イヴの奇跡」に登録されるCGが変化します。
CG名のみ空欄となっている箇所はネタバレに関わる項目と判断し、自主規制したものです。 メニューから編集→全てを選択等すると見ることが出来ます。
みつめてナイト イベント一覧表
名前 | イベント名 | 発生期間 | 発生場所 | 好 | 当日 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ソフィア | 波止場の出来事 | 26/04/01 | - | - | - | (出会いイベント) 「女の子を助ける」 「自分の名前はOOという……」 ×「貴様に教える名などあるものか!」 |
ジョアン参上 | 26/04/02 | - | - | 平日 | - | |
婚約者vs恋人候補 | 26/04/08-26/09/30 | 任意の場所 | - | 可 | ※デートに誘いに行く 「言うなれば彼女の恋人候補さ」 |
|
家庭の事情 | 26/10/07-27/03/31 | 任意の場所 | - | 可 | ※通:「婚約者vs恋人候補」デートに誘いに行く 「いいさ…君のお父さんの気持ちも解る」(CG無) △「不愉快だ、犬でもけしかけてやろうか」 |
|
これ、食べてください | 27/10/01-28/03/31 28/10/01-28/11/30 |
- | 4 | 平日 | ※訓練所コマンドを実行 「ありがとう」 |
|
3Kバイト少女・1 | 26/07/29-26/08/05 27/07/23-27/08/04 28/07/23-28/08/03 |
- | - | 平日 | ※採掘現場コマンドを実行 | |
3Kバイト少女・2 | 26/08/06-26/08/19 27/08/05-27/08/18 28/08/04-28/08/17 |
- | - | 平日 | ※漁港コマンドを実行 | |
3Kバイト少女・3 | 26/08/20-26/09/02 27/08/19-27/09/01 28/08/18-28/08/31 |
- | - | 平日 | ※煙突掃除コマンドを実行 | |
劇中のささやき | 27/01/06-27/03/31 27/10/06-28/03/30 28/10/05-28/12/28 |
シアター | 3 | 可 | 「さっきの事を聞く」 | |
高原に吹く風は | 26/07/01-26/08/26 27/07/07-27/08/25 28/07/06-28/08/31 |
高原 | 4 | 可 | - | |
黄昏色のソフィア | 27/10/06-27/10/27 28/10/05-28/10/27 |
ビーチ | 4 | 可 | 「そうだね」 「そんなことないよ」 |
|
明日を夢見て | 27/04/08 27/04/14 27/04/22 |
- | 3 | 特殊 | 「応援に行く」 「そんな事をしても彼女は喜ばないよ」 「なるほど、それは素晴らしい手だ」 →ジョアンからお金を貰える 「いや、それなら金は自分が出そう」 →財力で展開変化(「左うちわ」なら対抗可) |
|
ソフィアの危機 | 27/11/17 | - | 3 | 特殊 | 「エドワーズ島へ行く」 「それは3歳児すらやらない悪戯だ」 「完璧な計画の前に降参だよ」 →ジョアンからお金を貰える 「もしかしてマザコンだろ、お前?」 →HPが0になり入院する 「ソフィアの為、ジョアンの後を追う」 △「気分転換に湖へ行ってみる」 →ハンナと会話(知:ハンナで選択肢追加) 「暇つぶしにホテルの方へ行く」 →レズリーと会話(知:レズリー) ※ジャックに勝利する (評価↑) |
|
爆弾テロ事件(Case.A) | 29/01/25 | - | 3 | 特殊 | ※通:「明日を夢見て」 「初舞台を見に行く」 「ソフィアについて聞く」 「病院に行く」 「ソフィアに会いに来た」 「ソフィアの身を気遣ってあげる」 「必ず来るよ」 ×舞台を見に行かない、 ソフィアにまっすぐ会いに行かない |
|
声を失った少女 | 29/02/01 29/02/08 29/02/15 |
- | - | 特殊 | ※通:「爆弾テロ事件(Case.A)」 「見舞いに行く」 「色々と語りかける」 又は 「黙ってソフィアを見つめる」 「来週も来るよ」 ※次回からも同様の選択肢を選ぶ(2回) ×お見舞いに行かない、もう来ないと言う |
|
恩人 | 29/02/22 | - | - | 特殊 | ※通:「声を失った少女」 「見舞いに行く」 「とりあえず慰める」 「元気づける為に海辺へ誘う」 ※知:アン(ここまでに知らなければ攻略失敗) 「ソフィアは恋人だ」(アンが姿を消す) |
|
退院報告 | 29/02/23 | - | - | 平日 | ※通:「恩人」 | |
決闘 | 29/03/08 | - | 4 | 特殊 | ※通:「退院報告」 「挑戦を受ける」 「自分も抜刀し一騎打ちを挑む」 ※ジョアンに勝利する (評価↑) |
|
優しいエゴイスト | 29/03/15 | - | - | 特殊 | ※通:「決闘」 ※ソフィアを優先する選択肢を選ぶこと |
|
ハンナ | 遅刻!遅刻! | 26/04/16-26/09/27 27/04/01-27/09/26 |
- | - | 平日 | (出会いイベント) ※剣術,信仰各5以上で剣術、信仰を実行 「申し訳ない」 |
花屋でバイト | 26/07/29-26/09/02 27/07/21-27/09/30 28/07/20-28/09/28 |
- | - | 平日 | ※花屋コマンドを実行 | |
包帯の少女ハンナ | 26/12/09 27/01/07 |
- | 2 | 特殊 | ※ホワイトタイガーを倒していない 「お見舞いに行く」 「まず容態を聞く」 「裏から回り込む」 「窓から侵入する」 好感度3以上で侵入成功(失敗:ハンナ怒) 「当たり前だ」 |
|
健康的美少女 | 27/05/02-27/05/30 28/05/02-28/05/30 |
- | 3 | 平日 | 「声をかける」 | |
妙技・欄干渡り | 26/10/07-27/03/31 27/10/06-28/03/30 28/10/05-29/02/25 |
遊歩道 | 3 | 可 | (導入部、通常デートと同じ) 「大丈夫かい?」 |
|
早く!早くぅ! | 26/04/29-26/09/30 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
銀月の塔 | 3 | 可 | (導入部CG追加のみ イベント後通常デート) | |
黄金虫 | 26/08/01-26/08/31 27/08/01-27/08/31 28/08/01-28/08/30 |
- | 3 | 平日 | 「黄金虫を探す」 「一緒に行く」 「独りで行く」 →知:メネシスで黄金虫の正体が判明 |
|
ロリィ | 誰か助けて…… | 26/04/16-26/09/27 27/04/01-27/09/26 |
- | - | 平日 | (出会いイベント レズリー出会いでも登場) ※学、魅、剣各5以上で学、魅、剣を実行 「助ける」 「教える」 |
猫拾っちゃった! | 26/10/01-27/03/31 27/10/01-28/03/31 28/10/01-28/12/06 |
- | 2 | 平日 | ※訓練所コマンドを実行 知:ジーンでイベント追加 (ジーンの「猫いなくなっちゃった!」参照) |
|
不思議なピエロ? | D26/09/29 D27/09/29 D28/09/29 |
- | 3 | 特殊 | ※収穫祭にロリィと行く (知:レズリー) 「ロリィを探す」 「迷子じゃなくて良かったよ」 |
|
おねむの時間 | 26/10/07-27/03/31 27/10/06-28/03/30 28/10/05-29/02/25 |
シアター | 3 | 可 | 「背負って帰る」 「別にいいよ……」 |
|
甘い物いっぱ~い | 26/04/29-26/09/30 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
喫茶店 | 3 | 可 | 「おごってあげるよ」 | |
キノコいっぱ~い | 26/10/07-26/10/28 27/10/06-27/10/27 28/10/05-28/10/27 |
森林区 | 2 | 可 | - | |
ロリィ誘拐事件 | 27/10/06-28/03/30 28/10/05-29/02/25 |
レリックス駅以外 (キャラウェイ通り) |
3 | 不可 | ※知:レズリ- 「ロリィを助けに行く」 「己を信じて、野生のカンに頼る」 「付近の民間人に聞き込みをする」 →信仰が高いと情報を得られる レズリーに協力すると救出成功(CG無) 「遺跡区の一画」 「ナワを解いてやる」 ×ロリィ救出に失敗 |
|
レズリー | あたしが守る | 26/04/16-26/09/27 27/04/01-27/09/26 |
- | - | 平日 | (出会いイベント ロリィ出会いでも登場) ※礼、信、馬各5以上で礼、信、馬を実行 「声をかける」 「君たちの名前は?」 |
おまちどうさま | 26/07/29-26/09/02 27/07/21-27/09/30 28/07/20-28/09/28 |
- | - | 平日 | ※喫茶店コマンドを実行 | |
叔父さんの絵 | 26/07/22 27/07/22 28/07/22 |
画廊 | 3 | 可 | 「放っておく」 | |
カマドウマ行進曲 | 26/10/07-26/11/25 27/10/06-27/11/24 28/10/05-28/11/30 |
並木道 | 3 | 可 | 「心配する」 | |
潮風に吹かれて | 26/10/07-27/03/31 27/10/06-28/03/30 28/10/05-29/02/22 |
ズィーガー砲群 | 3 | 可 | - | |
悪夢は再び | 26/07/23-26/08/26 27/07/22-27/08/25 28/07/06-28/08/31 |
ビーチ | - | 不可 | ※ビーチ(夏)3回目 「「足がつった」と真剣に助けを求める」 (好感度が4以上のときのみ選択肢発生) 「レズリーを助ける」(CG追加) ×「レズリーを見捨てる」※1 |
|
乾杯! | 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
キャラウェイ通り | 4 | 不可 | (通常デート(場所は任意)終了後に発生) 「承知する」 「率先して中に入る」 「ガキが戯れ言ぬかすな!」 |
|
リンダ | 野猿は何処かしら | 26/04/16-26/09/28 27/04/01-27/09/28 |
- | - | 平日 | (出会いイベント) ※礼,信各5以上で訓練所コマンドを実行 「君は誰だ?」 「それはすごい」 「名乗る」 クリスマスで知り合いが1人以下の時 ドルファン城でも登場(CG無し) |
お気に入りが…… | 26/04/29-26/09/30 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
遊歩道 | 2 | 可 | - | |
はしゃぐお嬢様 | 27/05/12-27/06/30 28/05/04-28/06/29 |
ビーチ | 4 | 可 | - | |
栄光は我が為に | D28/05/31 | - | リ- ハ- |
特殊 | ※スポーツの祭典に行く (但しリンダ以外が同伴でないこと) 「リンダを応援する」(ハンナ怒る) CG追加はリンダの好感度がハンナより高く 好感度4以上でリンダと一緒に行った時のみ |
|
リンダの誕生パーティー | 28/07/12 | - | 3 | 特殊 | 「招待を受ける」 「紳士的にダンスを申し込む」 (礼法高→CG追加 低→リンダ怒る) 「適当に挨拶しこの場を去る」 →アン登場 (リンダ怒る) |
|
弱みを握れ | 27/05/05-27/09/30 28/05/04-28/09/28 |
ゴンドラ乗り場 | 4 | 可 | 「とりあえず止めて貰う」 「適当に聞き流す」 「更に無視しておく」 「徹底的に無視してやる」 「わかった」 |
|
リングの意味は? | 28/10/05-29/01/25 | 貴金属店 | 4 | 可 | 「薬指」 | |
乗っていきなさい | 28/10/01-29/01/24 | - | 4 | 平日 | ※訓練所コマンドを実行 | |
爆弾テロ事件(Case.A,B) | 29/01/25 | - | ソ3 or ラ4 |
特殊 | 爆弾テロでシアターが爆破される必要あり (ソフィア、ライズ、メネシスのイベント参照) ソフィアのイベントは無条件 ライズのイベントでは爆弾探しに行かないか 行って最初に「シアター」を選ばない (但しメネシス好感度高でないこと) |
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ザクロイド家破産 | 29/03/13 | - | 4 | 平日 | ※爆弾テロ事件(Case.A,B)でシアター爆破 「声をかける」 「ならば頼ってくれ」 |
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ライズ | 前方不注意 | 26/09/01-26/09/28 27/04/01-27/09/28 |
- | - | 平日 | (出会いイベント) ※剣術,馬術各15以上で剣術、馬術を実行 「その通り」 「いいとも」 |
展望台にて | 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
銀月の塔 | 2 | 可 | - | |
雨宿りの午後 | 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
神殿跡 | 3 | 可 | - | |
泉の端で | 27/06/02-27/08/25 28/06/01-28/08/31 |
トレンツの泉 | 3 | 可 | 「………………」 「君が、きれいだったから」 |
|
歩行中の読書禁止 | 26/10/31-27/03/31 27/10/31-28/03/31 28/10/31-29/03/15 |
- | 3 | 平日 | ※学問コマンドを実行 | |
剣を持つ資格 | 26/10/07-27/03/31 27/10/06-28/03/30 |
セリナリバー駅 | 3 | 不可 | 駅に着いた時点で発生 「剣を抜いて立ち向かう」 サムに勝利:評価↑ CGなし 「無益な殺生はしたくない」 又は、 サムに敗北:評価↓ CGあり 入院なし 「ありがとう、強いんだね」 |
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王女誕生日・3' | 28/10/26 | - | ラ:4 プ:4 |
特殊 | 「招待を受ける」 「連れていく」 (プリシラ怒る) 「赤ピュエリを横取りする」 △「ウケ狙いで三つとも飲んでしまう」 (HP0で入院する) △「遠慮して白ピュエリを飲む」 (×プリシラ 評価↓) |
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爆弾テロ事件(Case.B) | 29/01/25 | - | 4 | 特殊 | ※八騎将に全勝している 「爆弾探しに行く」 「シアター」 (メネシス好感度高ならメネシスの項参照) 「国立公園」 「ドルファン教会」 「戦う」 ※テロリストに勝利する (評価↑) |
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ヴァルファ特攻 | 29/3/2-29/3/7 | - | 4 | 特殊 | ※八騎将に全勝している 戦争イベントの首都城砦戦が変化 奇襲のため部隊戦はなく一騎打ちのみ ※破滅のヴォルフガリオに勝利する(評価↑) |
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鎮魂の鐘は誰が為に鳴る | 28/03/08 | - | 4 | 特殊 | ※八騎将に全勝している 好感度によって導入部変化 最初の選択肢前にBGMが変わらなければ 後の選択肢によらず攻略失敗(好感度5が必要) ※攻略条件に沿った選択と行動をとること |
|
キャロル | あー忙しー | 26/07/24-26/09/02 27/04/07-27/09/30 |
- | - | 平日 | (出会いイベント) ※学、魅、剣各10以上でレストランを実行 「名を名乗る」 |
珍しく真面目やん | 26/12/24-26/01/06 | - | 2 | 平日 | 「手伝う」 | |
ひっ、なめくじ… | 27/06/02-27/06/30 28/06/01-28/06/29 |
森林区 | 2 | 可 | 「ナメクジを始末する」 ×「キャロルに渡す」 |
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転職パーティー | 27/09/01 | - | 3 | 特殊 | 「一応、顔を出す」 | |
じゃーん、見てー | 26/10/07-27/03/31 27/10/06-28/03/30 28/10/05-29/02/25 |
ブティック | 3 | 可 | 「似合うとも」 「いいとも」 |
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浮気したらドカン | 28/10/05-29/02/25 | ズィーガー砲群 | 4 | 可 | - | |
スー | いらっしゃいませ | 26/07/24-26/09/02 27/04/07-27/09/30 28/04/01-28/09/30 |
- | - | 平日 | (出会いイベント) ※全パラメータ5以上でパン屋を実行 「よろしくお願いします」 クリスマスで知り合いが1人以下の時 ドルファン城でも登場(CG無し) |
ブーケをキャッチ | 26/08/05-26/09/30 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
サンディア岬駅 (灯台) |
2 | 不可 | - | |
モンロー効果発動 | 26/08/05-26/09/30 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
灯台 | 2 | 可 | 「白だった」 | |
不器用なのかしら | 26/12/24-27/01/06 27/10/01-28/03/31 28/10/01-29/03/14 |
- | 3 | 平日 | ※パン屋コマンドを実行 「なぐさめる」 |
|
私が五月の花嫁よ | 27/05/01 28/05/01 |
- | 3 | 特殊 | ※五月祭にスーと一緒に行く | |
幸せの花 | 26/08/15 27/08/15 28/08/15 |
高原 | 4 | 可 | 「良かったね」 | |
遺跡崩落事故 | 27/10/06-28/02/25 28/10/05-28/12/14 |
神殿跡 | 4 | 可 | 「とにかくスーの安否を確かめる」 「背負って病院に担ぎ込む」 「?型(主人公の血液型)だと答える」 「快く引き受ける」(主人公がA型の時のみ) ×スーを助けないか輸血拒否 |
|
ジーン | 走れ、馬車馬! | 26/05/07-26/09/27 27/05/06-27/09/26 |
- | - | 平日 | (出会いイベント) ※礼法,馬術各10以上で馬術を実行 「それはこっちの台詞だ」 「名を名乗る」 |
猫いなくなっちゃった! | 26/12/25-27/01/05 27/12/23-28/01/04 28/12/22-29/01/03 |
- | ジ2 ロ3 |
平日 | ※通:「猫拾っちゃった!」(ロリィ) 「探す」 「ジーンに相談しに行く」 「チンピラに相談しに行く」 →サムに相談 これでも見つかる(CG無し) 「ソフィアに相談しに行く」 (知:ソフィアで選択肢追加)でも見つかる |
|
終いには殴るぞ | 26/10/07-27/03/31 27/10/06-28/03/30 28/10/05-29/02/25 |
酒場 | 2 | 可 | - | |
手作りガトー | 26/05/20-26/09/30 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
高原 | 4 | 不可 | 「これは、うまいよ」 | |
干し草のベッドで | 26/10/07-26/11/25 27/10/06-27/11/24 28/10/05-28/11/30 |
牧場 | 3 | 可 | 「彼女を捜す」 「起きるまで待つ」 |
|
暴走馬車 | 26/10/07-27/03/31 27/10/06-28/03/30 28/10/05-29/02/25 |
カミツレ高原駅と レリックス駅以外 (キャラウェイ通り) |
3 | 不可 | 「ああ、いいとも」 「手綱を右に引く」→ 「手綱を右に引く」→ 「手綱を左に引く」→成功(CG追加なし) (馬術が低いと必ず失敗 失敗時CG追加) |
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犬とたわむる…… | 26/09/02-26/09/30 27/09/01-27/09/30 28/09/07-28/09/28 |
ビーチ | 3 | 可 | 「それは良かった」 | |
テディー | 大丈夫ですか? | 26/04/01-29/03/31 | - | - | 特殊 | (出会いイベント) ※HP0で入院する(戦闘、過労のいずれも可) 「よろしくお願いします」 |
着替えマイペース | 26/08/05-26/08/26 27/07/07-27/08/25 28/07/06-28/08/31 |
ビーチ | - | 不可 | 「炎天下の中、男は黙って待つ」 又は 「本能の赴くまま、のぞきに行く」 「声をかけてみる」 「もう一度声をかけてみる」 「更に声をかけてみる」 |
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インシュリンは? | 26/12/24-27/01/06 27/10/01-28/03/31 28/10/01-29/03/14 |
- | 2 | 平日 | ※薬屋コマンドを実行 「一緒に探す」 |
|
やだ縁起悪いわ… | 26/08/05-26/09/30 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
遊歩道 | 2 | 可 | - | |
心臓はどうした? | 27/01/06-27/03/31 28/01/05-28/03/30 29/01/04-29/02/25 |
競技場 | 3 | 可 | - | |
心房中隔欠損症 | 27/10/06-28/03/30 28/10/05-29/02/25 |
国立公園 | 3 | 不可 | 「とりあえずベンチに寝かす」 「良くなるまで付き添う」 「寮まで送る」 |
|
みつめられると~ | 26/08/05-26/09/30 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
酒場 | 4 | 可 | 「顔に何かついてる?」 | |
水と油 | 28/10/05-28/10/27 | 任意の場所 (キャラウェイ通り) |
4 | 不可 | 「否定する」 ×「肯定する」 「テディー」x3(×ノエル) ×「謎の女」(3回目の選択肢) (どちらかとは必ず縁が切れる) |
|
クレア | 悲しみの未亡人 | 26/07/22-26/08/05 | - | - | 平日 | (出会いイベント1 どちらでも攻略可) ※礼法、魅力、信仰各10以上で墓守を実行 「声をかける」 「名を名乗る」 |
女性ディーラー | 26/07/30-26/08/30 | - | - | 平日 | (出会いイベント2 どちらでも攻略可) ※礼法、魅力、信仰各10以上で酒場を実行 「声をかける」 「名を名乗る」 |
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天よ…恨みます… | 27/04/07-27/09/30 28/04/01-28/09/30 |
- | 3 | 平日 | 「声をかける」 | |
ヤングの一周忌 | 27/07/21 | - | 3 | 特殊 | 「一周忌に行く」 「過去にすがっていてはいけない」 「昨日より明日を見て欲しい」 「自分が代わりに貰っておこう」 →レベルが高いとマントを貰える(CG無) LV39で貰える事を確認 (資料では固定となってますが、必須かも?) |
|
誰の為に編むの? | 27/10/06-27/10/27 28/10/05-28/10/27 |
セリナリバー駅 | 2 | 不可 | イベント後通常デート | |
木枯らしの中で | 27/10/06-27/11/24 28/10/06-28/11/30 |
並木道 | 3 | 可 | 「きれいだ……」 | |
昨日よ、さよなら | 29/02/25 | 任意の場所 | 4 | 可 | 「絶対反対!」 「クレアから手を引け中佐!」 |
|
セーラ | どなたですか? | 26/09/16 27/09/15 |
- | - | 特殊 | (出会いイベント) ※1年目学問20以上2年目34以上で合格 ×合格以降、家庭教師を1日でも休む |
クリスマス・イブ | 26/12/24 27/12/24 28/12/24 |
- | - | 特殊 | (最初に来た時のみ選択肢発生) 「サンタは心の中にいると語る」 (知:テディーでイベント変化) △「サンタは実在すると熱く語る」 (詳細はみつめてギャラリー参照) |
|
シルベスター | 26/12/31 27/12/31 28/12/31 |
- | - | 特殊 | - | |
起こさないで | 27/04/21-27/09/22 28/04/20-28/09/21 |
- | 3 | 特殊 | 「そっとしておく」 | |
寂しい少女 | 26/11/18-27/03/17 27/10/20-28/03/16 |
- | 3 | 特殊 | (2年目からだとおそらく不可能) | |
バルコニーの少女 | 28/08/17 | - | 5? | 特殊 | ※好感度トップ? (イベント後通常の会話) |
|
私は死ぬのよ! | 28/11/16 | - | - | 特殊 | 「バカなマネは止めるんだ」 △「落ち着いて話し合おう」 ×「さっさと小鳥の元へ行け」 「生きてることは楽しい」又は「~辛い」 「同意する」 |
|
クラシスの花 | 29/01/18 | - | 4 | 特殊 | 「見つけてみせる」 「ある」 (この組合せ以外はイベント終了=攻略失敗) イベント続行の場合、以下に分岐 1.※知:プリシラで選択肢追加 「プリシラの力を借りる」 2.※通:転職パーティー(キャロル)の場合 「独力で乗り込む」 「嫌な予感がするので却下」 △「キャロルを連れていく」(攻略失敗) 3.上のどの条件も満たさない場合 メッセニに怒られる (攻略失敗) ※知:メネシス 「事情を話す」 |
|
プリシラ | ドルファンの休日 | 26/08/12 26/08/19 |
- | - | 特殊 | 「非常召集に応じる」 「非常召集なんかより女の子が大事」 (召集を無視:評価↓) ×「非常召集の途中なので無視する」(CG有) 「買ってあげよう」 「案内してあげるよ」(馬術高:CG追加) 「やめとくよ」 「腹を抱えて笑う」 「名前はOOだ」 「約束を守る」 「待つ」 「待ち合わせがあるんだ」(知:ソフィアのみ) 「もう少し待つ」 「まだまだ待つ」 |
王女誕生日・1 | 26/10/26 | - | - | 特殊 | (出会いイベント) ※「ドルファンの休日」で最後まで待った 「招待を受ける」 「覚えています」(評価↑) |
|
パーティーの招待状 | 26/12/24 27/12/24 28/12/24 |
- | - | 特殊 | 無条件でパーティーに出席できる 入城時のイベントが変化する他は通常と同じ (個別攻略時は毎回1人で踊る羽目になる) |
|
これ欲しい~ | 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
サウスドルファン駅 (ダンスホール) |
2 | 不可 | 「いいとも」 | |
自然は大切に | 27/10/06-27/10/27 28/10/05-28/10/27 |
フラワーガーデン | 4 | 可 | 「自分も一緒にやる」 | |
黙ってれば可愛い | 27/10/06-28/03/30 28/10/05-29/02/25 |
キャラウェイ通り | 3 | 不可 | 「探してみる」 | |
庶民の定番 | 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
喫茶店 | 4 | 可 | - | |
王女誕生日・2 | 27/10/26 | - | 3 | 特殊 | 「招待を受ける」(評価↑) | |
幽霊騒動 | 28/08/24 | - | - | 特殊 | 「幽霊探査に出かける」 (以下、イベント優先順位順) 1.※ハンナ好感度4以上 「連れていく」 「幽霊退治の強力なアシスタントです」 2.※プリシラ好感度4以上 「プリシラを背負って退却」 「プリシラを放って事実究明」→事件解決 (評価↑プリシラ怒る プリム死亡) 3.※キャロル好感度4以上(通:転職パーティー) 「完全破壊を行い、ツボの存在を抹消」 4.上のどの条件も満たしていない メッセニに怒られる 評価↓ |
|
王女誕生日・3 | 28/10/26 | - | 4 | 特殊 | 「招待を受ける」 ※ライズの好感度4以上で選択肢発生 (ライズのイベント参照) 1人でパーティーに出席した:評価↑ |
|
王女誘拐事件 | 29/02/08 29/02/09 |
- | 4 | 特殊 | ※知:セーラで展開が大きく変わる 「お茶会に参加する」 「相手の言う通りにする」 「プリシラを追う」 「喜んで力を貸す」(知:セーラの場合) 「戦う」 ※誘拐犯に勝利する (評価↑) |
|
メネシス | 何か用? | 27/04/07-27/09/30 | - | - | 平日 | (出会いイベント) ※学力20以上で薬局を実行 「引き受ける」 「一応当人に荷物を渡す」 「ある」 |
クリスマス・イヴ | 27/12/24 28/12/14 |
- | - | 特殊 | ※好感度高:CG追加 | |
シルベスター | 27/12/31 28/12/31 |
- | - | 特殊 | - | |
調合失敗事件の元 | 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
メネシス・ラボ | 2 | 不可 | - | |
今夜はトカゲだよ | 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
森林区 | 1 | 可 | - | |
種が舞う日に | 27/04/07-27/04/28 28/04/06-28/04/27 |
森林区 | 4 | 可 | (攻略本の必要好感度は誤植) | |
彼女の瞳に映る人 | 27/04/07-27/09/30 28/04/06-28/09/28 |
森林区 | 4 | 可 | 「誰それ?」 (「がんばれよ」の方が良さそうだがCG無し) |
|
爆弾テロ事件(Case.B') | 29/01/25 29/01/26 29/02/02 |
- | ラ4 | 特殊 | ※ライズの爆弾テロ事件(Case.B)から派生 「爆弾探しに行く」 「シアター」 (どこでもよい) (好感度4以上でピコがメネシスを連れてくる) 「わかった」 ※テロリストに勝利する (評価↑) |
|
アン | 月下の幻影 | 28/07/12 | - | リ3 | 特殊 | (リンダの「誕生パーティー」参照) 「招待を受ける」 「適当に挨拶しこの場を去る」(怒:リンダ) |
お友達になって下さい・1 | 28/07/15 28/07/25 28/07/29 |
- | - | 平日 | (出会いイベント1) 通:月下の幻影 (アン登場×3) 「いいとも」 |
|
お友達になって下さい・2 | 28/09/01 | - | - | 平日 | (出会いイベント2) ※アン攻略不可 ※お友達になって下さい・1が発生していない 「いいとも」 |
|
お仕事大変 | 28/08/01-28/09/30 | - | - | 平日 | ※薬局コマンドを実行 | |
こっちですよー! | 28/08/01-28/08/31 | ビーチ | 2 | 不可 | 「それでいいよ」 | |
何故か涙が…… | 28/08/01-28/08/31 | トレンツの泉 | 2 | 可 | 「声をかける」 | |
クリスマスプレゼント | 28/12/24 | - | 4 | 特殊 | ※通:お友達になって下さい・1 ※好感度出席者中トップ(3人中最初に挨拶) 「もちろん」 「貰ったプレゼントをアンに渡す」 「途中まで送っていく」 |
|
アンの告白 | 28/3/15 | - | 4 | 特殊 | ※通:クリスマスプレゼント ※手紙が届くので、必ずアンの所に行くこと |
|
ノエル | 水と油 | 28/10/05-28/10/27 | 任意の場所 (キャラウェイ通り) |
テ4 | 不可 | (出会いイベント) ※テディーとの待ち合わせで発生 「肯定する」(×テディー) 又は 「否定する」 「謎の女」x3(×テディー) 「テディー」(3回目の選択肢) (どちらかとは必ず縁が切れる) |
見ちゃイヤン | 28/10/05-29/01/25 | ブティック | 3 | 可 | 「ここで待ってる」 △「試着室をのぞく」 |
|
気持ちイイわぁ | 28/10/05-29/01/25 | 酒場 | 3 | 可 | 「ゆり起こす」 | |
ほら、あ~んして | - | 喫茶店 | - | 可 | 「そうしよう」 | |
またこの場所で | 29/03/08 29/03/15 |
- | 3 | 特殊 | 「トレンツの泉に行く」 「約束する」 「ノエルの元へ行く」 |
|
プリム | 買い出しの手伝い | 27/10/06-28/08/23 | サウスドルファン駅 | - | 特殊 | 魅力50以上 知:プリシラ ドルファン地区に出かけたときに割り込み |
ミュー | 酒場でデート? | 27/07/21-28/02/24 | シーエアー駅 | - | 特殊 | 礼法50以上 知:クレア シーエアー地区に出かけたときに割り込み |
ルーナ | 荷物運びの手伝い | 27/04/01-28/01/24 | サンディア岬駅 | - | 特殊 | 信仰50以上 シーエアー地区に出かけたときに割り込み |
その他 | 熊討伐 | 26/09/02-26/11/25 27/09/01-27/11/24 28/09/07-28/11/30 |
- | - | 特殊 | 住民から手紙が来る 成功するとイベント終了 ※ビッグ・ベアに勝利する 評価↑ |
猛獣ショー | 26/12/02 | - | - | 特殊 | 退治に行かないか敗北でハンナイベント追加 ※ホワイトタイガーに勝利する 評価↑ |
|
叙勲式 | 29/03/15 | - | - | 特殊 | レベルと騎士勲章の数によって通称獲得 聖騎士の場合のみイベント変化 この時 プリシラと知り合いなら国王から提案があり、 提案を受けるとプリシラEND(BAD含む)になる 攻略キャラによっては出られない場合もある (ソフィア、アン、ノエル参照) |
※ イベント名は仮称で公式のものではありません。 殆どがCG名から引用。 CGが無かったり、CG名がイベント名として不自然と判断したものは適宜命名しました。
※ イベント名の背景が赤色の物は必須イベント、青色の物は固定イベント、黄色の物はランダムイベントです。
※ 発生場所で括弧で囲ってあるものは発生が実際に確認されている場所です。
※ 「当日」は当日デートが可能かどうかを示しています。
(可:可能 不可:待ち合わせの約束が必要 平日:平日に発生 特殊:その他)
※ ※はイベント発生に必要となる条件、又はイベント成功のための条件です。
(知:はそのキャラと知り合っている(教会で情報を見ている)こと、通:はそのイベントを通過(成功)していることを表しています。)
※ 緑色(△)の選択肢はベストの選択肢ではありませんが、みつめてギャラリーにCGが登録されるものです。
※ 赤色(×)の選択肢を選択するとそのキャラはプレイヤーとの縁が切れ、攻略対象から外れます。 出会いイベントで違う選択肢を選んだ場合も同様。
※ オレンジ色の選択肢は変わった展開があるものです。 矢印の先はその結果です。 選択した場合、攻略不可になる事もあるので注意。
※1 情報提供:ウド様
※データ作成に協力してくださった方々に感謝いたします。 ありがとうございました。
ネタバレ極限回避&お手軽版攻略
はじめてプレイする方向けの簡単な攻略情報です。
攻略の詳しい説明をしようとすると、どうしてもネタバレになってしまう部分があるので、詳細攻略とは別項目にしてみました。
また、詳細攻略の長文を読まなくても、気軽にコツをつかめるように配慮してみました。
●効率よくレベルアップするコツ
養成所コマンド、アルバイトコマンドの区別なく、各コマンドを満遍なく選ぶようにするのがコツ。
あまり特定のコマンドに偏ると、得られる経験値が少なくなっていきます。
(特定の養成所コマンドを選び続ければ、必殺技を習得できるのですが、リスクの方が大きいです。)
ただ、ナイスガイ、剣術、馬術チャンピオンのような成功率上昇効果のある通称を獲得したら、
効果が切れるまで該当コマンドを選び続けた方が効率が良いケースが多いです。
また、休憩の回数一定以上で得られる怠け者の通称は休憩の回復量が2倍になるという強力なものです。
当面一騎討ちの予定がなさそうなら、なるべくHPは低目に抑えておき、
怠け者になったら一気にHPを最大値(999)まで上げると、その後の展開がかなり楽になります
●部隊戦のコツ
実は陣形よりもレベル(=部隊数)の方が重要です。
ユニットの相性は、歩兵→弓兵→騎馬兵→歩兵 (強い→弱い)となっています。
工兵は全てのユニットに対して強いユニットです。 (出現条件などは詳細攻略の方で)
プレートは動体視力が良ければ追跡が可能です。
●一騎討ちのコツ
基本的に、(敵が防御しようと)攻撃し続けるという戦い方で問題ありません。
ただ、必殺技は威力が大きいので、可能なら防御するようにしてください。
必殺技は敵味方共に半分近くのダメージを受けると発動可能になります。
手間はかかりますが、こちらの攻撃何回で発動するかを調べてからやり直すと楽に戦えます。
●教会コマンド
女の子の登場イベントを見ても、教会で「女の子の情報を知りたい」コマンドでプロフィールを見るまでは、
ゲーム中に登場する事はありません。
キャラを多く出しすぎると色々と不都合が多いので、登場キャラは必要最低限の人数に抑えるのがお勧め。
「己のために祈る」は未登場キャラ含め、不安度を一律半分にする強力なコマンドです。
●デート中の成功判定
運動公園:(SWD+HOR)/2(=攻撃力)がレベル以上なら成功
ダンスホール:(MAN+CHR)/2(=素早さ)がレベル以上なら成功
●定期イベントに必要なパラメータ
ナイスガイコンテスト
CHRの値 1年目:25 2年目:50 3年目:60
※通称のかっこよさ(隠しパラメータ)による補正もあります
剣術大会
SWDの値 1年目:40 2年目:50 3年目:60
馬術大会
HORの値 1~3年目:40
クリスマスパーティー
MANの値 1年目:25 2年目:37 3年目:55
※プリシラと知り合いなら無条件で入れます
●キャラ別イベントについて
キャラ別イベントには以下の種類があります。
・条件を満たすと必ず発生し、攻略条件にもなっている必須イベント
・条件を満たすと必ず発生し、攻略条件にはなっていない固定イベント
・条件を満たすと、小さい確率(20~30%くらい?)で発生するランダムイベント
条件には発生期間、場所、ハートの数などが関係します。
殆どのイベントに一枚絵があり、ギャラリー集めをする場合は必須となっていますが、
ランダムイベントは偶然見るのは難しいものが多いです。
●キャラクター別の注意点
攻略条件を知らないとはまる可能性があるのがこのゲームの難点です。
条件の意味は(ネタバレ回避のため)ここではあえて書きませんが、とりあえずそういうものと思ってください。
(より詳しい内容を知りたい場合は、詳細攻略の各キャラ攻略と、イベント一覧をご覧下さい。)
ソフィア・ロベリンゲ
・28年9月(7月でも可)にアンが現れたら、必ず知り合いになっておく
(ソフィアは同時攻略向きではないので、アン以外とは知り合わないのが無難です。)
・手紙の内容は必ずチェックする
・ラスト近くのイベントで場所を選ぶ選択肢が出たら"海"を選ぶ
・最終決戦前にHPを充分高くしておく
以上を押さえた上で、ソフィアの理想のタイプが"自分だけを見つめてくれる人"という事を頭の隅に置いておけば大丈夫のはずです。
ハンナ・ショースキー
剣術と馬術に高い値を必要とします。
1年目12月に自動的に起こるイベントに関わりますが、条件がややこしいので、一騎打ちには勝っておくのが無難です。
ロリィ・コールウェル
レズリーとは知り合っておきましょう。
勲章は多い方が良いです。
万一、事件に巻き込まれたような場合は、"自分の勘に頼る"のがベストの選択です。
レズリー・ロピカーナ
ロリィと知り合った上で、ロリィより好感度を高くしておきましょう。
命に関わるイベントはありますが、よほど悪意のある選択をしない限り大丈夫のはずです。
リンダ・ザクロイド
一騎討ちはとにかく全勝して下さい。 (最終戦を除く)
更にライズを同時に出して好感度を上げておき、D29年の1月に起きるイベントで、わざと失敗してください。
(ライズを先に攻略していれば、この意味が分かると思います)
この条件が難しければ、ソフィアを出してある程度好感度を上げておくだけという方法でもOKです。
ライズ・ハイマー
一騎討ちはとにかく全勝して下さい。
剣術と馬術を上げておき、好感度のハートをラスト近くまでに5個まで上げておくことも重要。
中途半端な攻略失敗は、ライズの命に関わる可能性があります。
D29年1月に起きるイベントでは、試行錯誤で完全を目指してください。
最終決戦前にはHPを充分高くしておいてください。
最後のイベントの選択肢はあくまで硬派に。 その後、手紙を必ず出してください。
キャロル・パレッキー
1年目の夏休みにレストランを実行し、なるべく早く登場させた方が良いでしょう。
パラメータは魅力が高いのが理想です。
ラストの判定以外に、中盤にもチェックポイントがあるので注意。 (2年目の9/1に手紙が来ないと失敗です。)
あと、キャロル本人は悪ノリ好きなのですが、ある生き物だけは本気で駄目で、
渡すとそれこそ死ぬほど嫌われるので注意してください。
スー・グラフトン
剣術・馬術以外にプリシラ並みの高レベルを要求します。
出来ればゲームに慣れてきた2周目以降に挑戦するのが無難です。
スーも命の危険にさらされるイベントが発生する可能性がありますが、よっぽど酷い対応をしない限り大丈夫のはずです。
ジーン・ペトロモーラ
剣術・馬術に高い値を要求します。
特に馬術はレベルが高いので注意。
テディー・アデレード
登場イベントはHPが0になることが条件。
一騎討ちの敗北でなくても、アルバイトによる過労でもOKです。
そこそこ好感度が上がってきたら、秋~冬の期間に国立公園で待ち合わせ。
あとは良心に従って行動してください。
(必須イベントですが、2年目の12月だけは何故か絶対に出ないので注意)
待ち合わせ中に謎の女(ノエル)と出会った場合は、下手な対応をすると縁が切れます。
クレア・マジョラム
とりあえず、最初の戦争の一騎打ちには勝利してください。
1年目の夏休みの短い間にしか登場期間がないので注意。
墓守実行:26/07/22~26/08/05 酒場実行:26/07/30~26/08/30
攻略条件がやや特殊なので、クレア以外のキャラとは知り合わないのが無難。
最後に29/2/25(バラの日)に待ち合わせでなくて構わないので、必ず会いに行きましょう。
セーラ・ピクシス
まずは家庭教師試験に合格するのが第一歩。 1年目学問20以上、2年目34以上で合格となります。
グスタフの説明にもありますが、家庭教師を1日でも欠かすと二度と会えなくなります。
また、終盤話題に出るあるアイテムは、たとえ覚えがなくても、あると言い張って必ず手に入れましょう。
入手のためにはプリシラ、メネシスと知り合っておく事も必要になります。
プリシラ・ドルファン
王女が行方不明になったと言う事件が最初のチェックポイント。
(バレバレですが、途中で声をかけてくるのが本人です。)
ここで対応を間違えなければ、次の王女誕生日にまた会えるはず。
終盤には選択肢によっては致命的なイベントがいくつかあるので注意が必要ですが、
これらは成功・失敗が分かりやすいので、色々試してみてください。
王女らしく必要なレベル、勲章、各パラメータ数値は各々最高ランク(少なくとも聖騎士叙勲が必要)なので、
出来ればゲームに慣れてきた2周目以降に挑戦するのが無難です。
メネシス
学問に非常に高い値を要求します。
一騎討ちはとにかく全勝して下さい。 (最終戦を除く)
更に、ライズを同時に出して好感度を上げておくことが必要です。
アン
実は9月に登場するパターンでは絶対にグッドエンドになりません。
正しい出会いはリンダと知り合っておき、28/07/12にパーティーの誘いを受けるというもの。
パーティ出席後はリンダにあまり関わらないようにしていれば出会えます。
更にクリスマスまでに、パーティに出席する可能性のあるキャラの中で好感度をトップにし、
アンが最初に挨拶してくる状態にします。
そこで起こるイベントでは、どんな些細なものでも、必ずプレゼントを渡しておくようにしましょう。
ラスト近くで手紙が届いたら、その場所に行けばOKです。
ノエル
28/10/5~10/27の期間に大好き状態のテディーと待ち合わせをすると出会えます。
ラスト近くになると手紙が届くので、その場所に行けばOK。
但し、勲章はそこそこ多くなければなりません。
攻略知識(徹底攻略版)
「みつめてナイト」をより深く攻略する上での知識を紹介します。
ここに書かれている情報は実際にプレイした経験によるものであり、公式のものでは全くありません。
正確さを期していますが誤りが存在する可能性があります。 あらかじめご了承下さい。
パラメータ変化について
レベルアップ時のパラメータの上昇値の合計は6と決まっています。
6つのうちどのパラメータが上がるかは実行コマンドによって得られた経験値によって「重み付け」が変化します。
例えば、剣術と馬術を同じ経験値が得られるように実行してレベルアップしたとすると、SRD、HORにそれぞれ3が加算されるといった具合です。
但し、礼拝堂掃除だけは特殊でどのパラメータにも「重み付け」が行われないようです。
そのため、礼拝堂掃除だけでレベルアップした場合は全てのパラメータが1ずつ上昇しますが、
一度だけ剣術を実行して後は全て礼拝堂掃除にしてレベルアップするとSRDが6上昇します。
財力はアルバイトをすることで上がりますが、一部のイベントや誕生日のプレゼント内容に影響する以外は意味の無いパラメータなので、無視しても構いません。
アルバイトを続けていればすぐに左うちわになれますが、元の財力に戻るのも早いです。
コマンド実行レベルとコマンド成功率UP値
コマンド実行レベルとコマンド成功率UP値は隠しパラメータです。
これらは情報コマンドのプレイヤーステータス画面を開いた状態で「上上下下左右左右×○」を入力すると見ることが出来るようになります。
コマンド実行レベルとは各コマンドを実行し続けていると上昇するコマンド毎のレベルのことです。
コマンドを実行するとコマンド別の経験値が加算されていき、この値が規定値に達するとコマンド実行レベルが上がります。
コマンド実行レベルの影響は2つあります。
1つは通称の獲得条件となっていることです。(これについては後述します。)
そしてもう1つは獲得経験値のマイナス補正です。
各コマンドを実行したときに得られる経験値はレベルが高いほど多く、コマンド実行レベルが高いほど少なくなります。
コマンド実行レベルの補正はかなり大きく、同じコマンドばかりを入力しているとみるみる獲得経験値が減っていきます。
このため効率よく経験値を稼ぐにはコマンド実行レベルの低いコマンドを選んで実行することが有効になります。
(各コマンドをまんべんなく実行する事でも同じ効果が得られます。)
また休日にコマンドを実行すると平日の1.5倍の経験値が入りますが、同時に実行レベルの経験値も平日の倍入るので
経験値の獲得効率からいうと実はあまり得ではありません。
ちなみに監視員は夏休み限定と非常に短期間な上、コマンド実行レベルの上昇が異常に早い特殊な職業です。
コマンド成功率UP値はコマンド実行時の成功率に影響するパラメータでコマンドの実行によって値が変動します。
変動値は実行結果(大成功・成功・失敗)によりますが、その変動のパターンはコマンドによって異なります。
例えば学力、礼法等では確実に下がり、魅力、信仰等では現在値を中心に変動し、剣術、馬術等では確実に上がります。
(変動値は大成功で上昇率が最大となるか下降率が最小となり、失敗で上昇率が最小となるか下降率が最大となります。成功はその中間です。)
通称「ナイスガイ」を得て魅力コマンドを実行すると結果がほとんど大成功だけになるためコマンド成功率UP値は上昇していきます。
コマンド成功率UP値はSRD又はHORパラメータを上げるコマンド(礼拝堂掃除を除く)を実行する事で確実に上がります。
またこの値は一騎打ちに負けると一気に最低値の0まで下がります。
この場合、意識してコマンド成功率UP値を回復しなければいつまでも悪循環が続くことになります。
通称についての知識
※通称の種類と獲得条件については通称一覧表を参照してください。
通称の基本システムを説明します。
通称には期限あり通称(常勝無敗等)と期限無し通称(見習い剣士等)の2種類があります。
期限あり通称は常に条件を満たした時点で現在の通称を上書きし、期限が過ぎると自動的に上書き前の通称に戻ります。
期限無し通称は条件を満たした上でレベルアップすると期限無し通称を上書きしますが期限あり通称を上書きすることはありません。
この期限なし通称が期限あり通称を上書き出来ないという制約は、通称集めをする際にしばしばトラブルの元になります。
(期限あり通称の性質には例外があります。詳しくは「その他の情報」を見てください。)
通称には条件が整えば何度でも獲得出来るものと、一度失うと後でその獲得条件を満たしたとしても再び獲得出来ないものがあります。
前者は「怠け者」、「常勝無敗」、「のぞき屋」、「ナイスガイ」、「剣術チャンピオン」、「馬術チャンピオン」、「パズルキング」、「ギャンブラー」の8つです。
期限無し通称は全て後者になります。
通称の効果が重複することはありません。
例えばへっぽこ剣士などマイナス効果のある通称に期限あり通称が上書きされたとすると、
期限あり通称が有効な間はマイナス効果はキャンセルされます。
これを利用して、例えばへっぽこ剣士になってSRDが思うように上げられなくなった時に適当な期限あり通称で上書きして
その間にSRDを集中して上げるなどということが出来ます。
但し、他の期限なし通称の条件を満たしているのに期限あり通称で上書きされたままレベルアップしてしまうと更新のチャンスを逃すことになるので注意が必要です。
養成所系及びアルバイト系通称は対象コマンドのコマンド実行レベルが規定値の時、対象コマンド実行中にレベルアップする事で得られます。
養成所系通称の場合は対象パラメータが全パラメータ中で最高である事と更に特定の条件が必要です。
この条件の詳細については次の項で説明します。
養成所系通称の獲得条件
養成所系の通称は次のように2系統に分岐します。(表中のLVはコマンド実行レベルです。)
系統 | LV2 | LV4 | LV6 | LV8 | LV10 |
---|---|---|---|---|---|
1 | A | B1 | C | D1 | E |
2 | A | B2 | C | D2 | E |
表中の記号の説明をします。
- Aは見習い系通称です。剣術では「見習い剣士」が該当します。
- B1は「Aを持ちB2を持たず、条件1を満たす」
B2は「Aを持ちB1を持たず、条件2を満たす」
事が取得条件になります。
条件1、2は「規定の2つのパラメータが対象パラメータ以外の5つのパラメータの平均値より低い」というものになります。
剣術では
条件1が「礼法と魅力が剣術以外の平均値より低い」でB1は「暴れん坊」
条件2が「学力と信仰が剣術以外の平均値より低い」でB2は「筋肉剣士」
となります。 - CはAを持っているのが条件です。剣術では「剣闘士」が該当します。
- D1は「Cの通称を持ち、D2の通称を持たない」
D2は「CとB2の通称を持ち、D1の通称を持たず、条件2を満たす」
事が取得条件になります。
剣術ではD1が「ソードマスター」、D2が「豪腕剣士」となります。 - EはD1かD2を持っているのが条件です。剣術では「神の刃」が該当します。
実は上の表は分かりやすく表示しただけのもので、通称の獲得条件をよく見ると系統分岐は表のような単純な2分岐ではない事が解ります。
例えば実行レベル8で次のような場合には実行レベル4の時点で条件2を満たしていてもD1の通称になります。
- 条件2を満たしているがB2を持っていない。(期限有り通称の影響でB2を取り損ねた等)
- B2は持っているが条件2を満たしていない。(B2を得たがその後にパラメータ変動があった等)
以下に後者を利用した例を示します。この手順に従うと最小限の手間で養成所系通称を集められます。
- 実行レベル4までコマンドを実行してレベルアップする前にセーブする。
- 条件1を満たしB1を得て1と違うところにセーブする。 (このデータは上書きしてもOK)
- 1のデータをロードし、条件2を満たしてB2の通称を得る。
- 実行レベル8までコマンドを実行してレベルアップする前にセーブする。
- 2、3と同じ要領でD1(条件2満たさない)又はD2(条件2満たす)を得た後もう1方を得る。(どちらも上書きしてOK)
- Eを得る
また養成所系通称全般に言えることですが獲得条件はここに掲載してあるものだけではないようです。
上の条件を満たしているからといって油断すると通称を取り損ねる事もあるので注意して下さい。
その他の養成所系通称
- 熱血系通称(熱血学者、熱血紳士、熱血修道士、熱血貴公子、熱血剣士、熱血騎兵)
これらはコマンド実行レベルが5であり現在のコマンド成功率が高い時にレベルアップすると得られます。
ここで言っているコマンド成功率とは実は「コマンド成功確率UP値」の事です。
必要とされる数値もかなり高く、99にごく近い数値でなければ安全とは言えません。
この事を知らなければ一部の熱血系通称を得るのはほとんど不可能と言ってもいいくらいです。
取得条件が上記のようなものなので、コマンド成功率UP値が自動的に上がる剣術と馬術、
ナイスガイコンテストの優勝で高い値を維持できる魅力は何もしなくても獲得できる場合がほとんどです。
難しいのはコマンド成功率UP値を下げる学力と礼法です。 以下にこれらの取得法の一例を示します。- 対象コマンドをコマンド実行レベル5になるまで実行、なったらひとまずそのコマンドは実行しない。
- 他のパラメータが対象コマンドのパラメータを越えないように調整しながらコマンド成功率UP値を上げるコマンドを実行。
たとえば対象コマンドが学力なら学力の上がる漁港や墓守で行うと効率が良い。 - コマンド成功率UP値が上がりきったら実行レベル5の少ない経験値でレベルアップできるようにレベルアップ直前の経験値に調整する。
コマンド毎に経験値の入り方が違うので試行錯誤を繰り返す。(当然、コマンド成功率UP値を下げないコマンドで行うのがベスト) - 対象コマンドを実行。 「いいひと」など違う通称になったら次のレベルで再挑戦。
これらの通称は集めることだけに意味があるといっても過言ではありません。 成功率アップもLV6で無条件で手に入りますし…。 - へっぽこ系通称(無鉄砲な剣士、無礼な剣士、独善の剣士、ダサダサ剣士、へっぽこ剣士、へっぽこ騎兵)
へっぽこ系通称は対象パラメータが低く、それ以外のパラメータが平均して高いとき得られます。 (他の養成所系通称と違い条件はこれだけです。)
序盤では他の期限無し通称獲得の機会が少ないためこれになってしまうとゲーム展開が非常に不利になります
へっぽこ系通称は特定のコマンドを使用不可能(成功率減少)にするだけでなく補正値によってナイスガイコンテストの優勝をほぼ絶望的にします。
最強の通称である「みつめてナイト」も平気で上書きしますので注意してください。
前述した「コマンドを平均的に実行する」という方法はへっぽこ系になり易いというリスクを抱えています。
レベルアップしてへっぽこ系になってしまったときにはロードし直して原因となったパラメータのコマンドを実行すると良いのですが、
あくまでこれは応急処置に過ぎず、長期的にはレベルアップ効率に影響します。
これに対しては(ベストの対策と言えるかどうかは疑問ですが)タイミングを見てあえてこれらの通称を獲得してしまうという方法があります。
期限無し通称は一度獲得した後は二度と獲得できないという性質を利用し、他の期限無し通称が上書きしてくれるのを待つのです。
これはうまくやれば成功率は低くないのですが、いつまでも上書きしてくれないときはやり直しもあり得ます。
パラメータのうち高くなりがちなのが学力と剣術、逆に低くなりがちなのは馬術と礼法なので、
うまく「へっぽこ騎兵」や「無礼な剣士」を上書きしてしまえば以降はスムーズにレベルアップが出来るようになります。
これらの通称はとてもお勧めできる通称ではありませんが、ごくまれに通称集めをしていて特定のへっぽこ系が集まらないという場合があります。
この場合、その対象パラメータの初期値が低い血液型で開始→他のパラメータをほぼ同じになるように上げる であっという間にへっぽこ系になれます。
通称の集め方
獲得の難しい通称の集め方について説明します。
- 騎士系通称
養成所系やアルバイト系通称を取りながらエンディングまで行くと位の低い騎士になれます。
個別攻略が一通り終わった後に取り残した騎士系通称を取りにいくというのが効率の良いやり方でしょう。
時間はかかりますが作業自体はとても単純です。 - 養成所系通称とアルバイト系通称
最も時間がかかります。
養成所系1つとアルバイト系1~2個の組み合わせでエンディングまで行ってしまうというのがお勧めです。
それと同時に未攻略のキャラも攻略して輸血イベントなども見ると効率がよいです。 - ビンボー剣士
財力を上げないために養成所コマンドと休養だけを使ってプレイを進めると3年目の夏休み前くらいでなります。
この通称はレベルアップする時期の判定が微妙なようなので注意して下さい。
貧乏な事よりもレベルが低すぎる事の方が問題で、私はEDまでのプレイを断念しました。 - ギャンブラー
酒場デートの偶数回目に挑戦できるブラックジャックでコインの数が1600より多く(丁度では不可)なればギャンブラーになれます。
こちらに来るカードはほぼランダムですが、ディーラー(クレアさん)に来るカードはかなり作為的です。
1枚目のカードはまずいいとして、2枚目以降のカードが数の小さいものばかりになるので、
こちらが2、3枚目でバーストすることは(確率からいって当然)良くある事なのですが、ディーラー側でそういう状況になる事は滅多にありません。
(運がいいとかそういうレベルではありません。 つまり、イカサマということ…?)
ディーラーの出す数は18以上が基本なので、こちらが15程度ではまず勝てないと思って間違いありません。
よほど運に自信があるのでなければ序盤から100コイン賭けの大勝負を仕掛けて、1700以上取ったら10コイン賭けに切り替えて逃げ切るしかないでしょう。
SPRITは10+10以外は選んだ方が良いです。(高い数字の方にひきずられてディーラーが自滅する可能性が高いので)
Insuranceは全てNOです。(YESにする意味があるんでしょうか?)
D.DWNも有効に活用しなければなりませんが、2枚勝負ということで当然リスクが高くつくので、1番最初か起死回生の場面で使うしかありません。
ディーラーはこちらの手を上回る数になってもカードを引き続けて自滅するということも良くある事なので、
中途半端な数が出てしまったときには相手の自滅を待つというのも立派な戦法になります。 - パズルキング
メネシスの好感度2以上の時会いに行くと4回に1回プレイできる「開発コードZ68」でメネシスに2回以上勝利すると獲得できます。
Z68は相手に1000点以上差を付けて勝利しても良評価、スタート直後こちらの目隠しブロックが積み上がって負けたはずが優評価等
謎の部分が多く、オプションの「パズルでナイト」とはルールが別物のようです。
ただ、短期決戦の方が良い結果になる確率が高いのは確か。
優評価を得る攻略法は正直言って判りませんが良評価を取るだけならそう難しくありません。
せっせとブロックの打ち込みとせり上げ(左右ボタン)を行えばOKです。
深く考えないほうが概して良い結果が得られます。 (果たして、これをパズルと呼ぶかどうかは疑問ですが・・・) - 暗黒の刃
全ての通称の中で文句なしに最難関です。
この通称は非常に高いレベル(60以上)と低い評価(40以下)を必要とします。
普通にプレイしていると気が付かないのですが、評価は得るよりも失う方が難しいのです。
戦争で負け続けていれば評価は高くならない理屈ですが、実際はそう簡単でもありません。
この通称を得るためには低い評価と、もう一つの条件である高いレベルを維持する必要があります。
しかしこの高いレベルが原因で部隊戦で敵軍とのレベル差が広がり絶対に負けられなくなるという現象が簡単に起きてしまいます。
例えば、敵総大将のヴォルフガリオの部隊数は600なのでこちらのLVが60で互角となりますが、敵には工兵がいるとはいえ
部隊数が同数なら依然自軍有利(「部隊戦」参照)なのでこの時点(ED直前)でもLV60では危険ということになります。
つまり後半の部隊戦で負けることは難しく、あらかじめこの時上がってしまう評価を計算に入れておく必要があるのです。
(例え一騎打ちに負けたとしても得る評価は失う評価よりも大きいため評価は確実に上がってしまいます。)
その対策として序盤から部隊戦及び一騎打ちには全て負けるようにします。
すると、一騎打ちに負ける事でコマンド成功率UP値が最低になり、今度はレベルアップの方がままならなくなります。
コマンド成功率UP値が最低になることによるコマンド成功率への影響は無視できないものがあり、敗北後は一気に最低値になるため回復も困難です。
この悪循環こそがこの通称を最難関たらしめる理由となっているのです。
結論として、序盤から戦闘には全て敗北。(熊、虎などは無視します。)
一騎打ちに負けた後のコマンド成功率UP値の回復を考慮に入れてコマンド実行順序の配分を考え成功率を軌道修正して行きます。
そして複数の理由からこの通称を得るときだけはみつめての剣ではなくアルバイト系のアイテム(お勧め:黄金のハンマー)を持ち込んだ方が良いです。
実はもう1つ、評価を下げる方法があります。
それはキャラクターをほったらかしにして怒らせまくるというものです。
これは試してはいませんがより簡単な方法かも知れません。(お勧めはしませんが、抵抗のない方は。)
個別攻略は同時にしない方が無難ですが、するならED条件で評価が少なくても良いキャラにしましょう。
(勿論ライズは厳禁です。 テディー&ノエルはノエルが意外と高いので注意が必要です。)
戦争関連
部隊戦
主人公が指揮する部隊の部隊数は主人公のレベル×10となります。
歩兵の攻撃力は剣術、騎兵の攻撃力は馬術、弓兵の攻撃力は信仰が影響します。
歩兵は弓兵に対し、弓兵は騎馬兵に対し、騎馬兵は歩兵に対し20%増しの攻撃力を持っています。
工兵は全ての兵種に対し45%増しの攻撃力を持っています。
工兵は学力、礼法、魅力の平均値が剣術、馬術、信仰のどれよりも高いとき3つの部隊のどれかと入れ替わって出現します。
但し工兵の作成はお勧めできません。 その理由はパラメータ操作が困難な割に効果が見込めないためです。
例えば剣術等が学問等の平均値を1上回ったとすると、上記の条件を維持するためには学問等を4以上上げなくてはなりません。
しかしこのような状況を避けるため剣術等を低く押さえ込もうとすると工兵以外の部隊が弱体化していきます。
また作為的なパラメータ操作を行うと、どうしてもレベルが低くなりがちです。(理由は「コマンド実行レベルとコマンド成功率UP値」を参照)
レベルが低いとパラメータの平均が低く部隊数も少なくなるので結局、総合的な戦力は低下してしまいます。
部隊戦以外では剣術、馬術が低いと一騎打ちでの攻撃力に影響が出ますし、コマンド成功率UP値にも悪影響が出ます。
運動公園でのデートなどでも評価が悪くなります。
部隊戦の戦い方
プレート全てを見切る場合、最初のターンは敵兵の配置とプレートの動きを記憶しなければなりませんが
間違えたとしても2ターン目では自軍の配置、1ターン目の対戦内容、プレートの動きから敵軍の配置を割り出せます。
一度有利な配置になれば後はプレートの動きを追うだけなのでかなり楽になります。
より簡単なのは1つのプレートの行方だけを確実に追う方法です。(この方法だと結果は勝ちか引き分けのどちらかになります。)
確実に勝ちたい場合には、プレートの動きをビデオに録画してコマ送りしながらメモを録るという方法(最近はHD録画が便利?)もあります。
ただ、部隊戦は必ずこちらが先制のため同数の部隊でもこちらが有利です。
更に主人公のレベルが上がると最悪の配置であっても負け(られ)なくなります。
(・・・ところでこの世界に魔法は無いはずなんですが、工兵が攻撃に使っているあれは何でしょう?)
一騎打ち
一騎打ちにおける主人公のパラメータは、攻撃力=(剣術+馬術)÷2、防御力=(学力+信仰)÷2、素早さ=(礼法+魅力)÷2で計算されます。
敵の必殺攻撃の攻撃力は通常攻撃の比ではありません。 通常攻撃は無視してでも必殺技の防御に集中すべきです。
(通常技を防御するとHPを削られますが、必殺技を防御したときは攻撃自体ががミスとなりHP減少がありません。)
必殺技ゲージは相手の攻撃で削られたHPの減少量に比例して上がります。 敵味方共同じ条件で、攻撃を受けた時の状態(防御、直撃)は問いません。
ゲージがMAXになるHP量は総HPの半分より若干少ない量です。
このシステムを利用すると通常2回放ってくる敵の必殺技の回数を意図的に1回にすることが可能です。
仮にゲージMAXに必要なHP量=45%とすると、敵のHPが55%以下になると敵の必殺技ゲージがMAXになりますが、
この時更に10%以上のダメージを与えると2回目の必殺技を封じることが出来ます。
主人公の素早さのパラメータが上がると行動ゲージの回復が早すぎて防御が困難になるのでこれは重要なテクニックとなります。
(但し、同様の現象がプレイヤー側でも起こるので注意が必要です。)
更に、敵の必殺技はこちらの攻撃によって発動するので、そのタイミングはコントロール可能であるということも注目すべきです。
例えば素早い敵と戦う場合、こちらがあと1回攻撃を加えると敵の次の攻撃が必殺技になると仮定すると、敵の必殺技を防御するための条件は
(こちらの攻撃から敵の必殺技発動までの時間=こちらの行動ゲージをためられる時間)>(こちらの行動ゲージが最大になるまでの時間)
となります。ここで左辺を最長とする敵に攻撃を当てるタイミングは敵の行動(攻撃)直後となります。
以下に具体的な方法を示します。
この方法だとライナノールやコーキルネイファ(ネクセラリアやサリシュアンはさすがに無理)の必殺技を防御することも可能です。
- 先に一度敵と戦ってみて、こちらの攻撃何回で敵の必殺技が発動するかを調べておく。
- 1で調べた回数-1回敵に攻撃を当てた後コマンド入力を停止する。(攻撃も防御もしない。)
- 敵が通常攻撃を仕掛けるときぐぐっと力をためるモーションが入る。 このときすかさず攻撃。
グラフィックは敵の攻撃後にこちらの攻撃となるがこちらの攻撃中も行動ゲージが上がり続けている。 - 敵の必殺攻撃が来るより一瞬早く防御に入れる。
但し素早さのパラメータによってはどうしても食らってしまいます。その場合はひたすら攻撃し続けるしかありません。
素早さの低い敵に対しても必殺技の来ないタイミングでより多くのダメージを与えるという意味でこのテクニックは有効です。
主人公の必殺技
1つの養成所コマンドを極めると習得できる必殺技ですが、はっきり言って通称を集めているというのでなければ無くて構いません。
1年近く同じコマンドを入力し続けなければならないというリスクに対して、それに見合うほどの威力を持ち合わせていないというのがその理由です。
敵には入る派手なカットインが入らないのも微妙に残念…(むしろこっち?)。
- -散らせてみせよう、汝が命 舞桜斬
ヤング大尉がネクセラリア戦で使っていた、敵に何度も斬りつける必殺技です。
見た目は強そうですが、残念ながら敵を一撃で倒すほどの破壊力はありません。
攻撃力は通常攻撃の攻撃力の2倍なので、2回通常攻撃をしたのとほとんど変わりません。
(剣術の2倍でないところが問題で、低いままの馬術の値にも依存します。)
剣術が高いと通常技だけでも結構戦えるので、使えれば使う程度の価値になってしまうちょっぴり悲しい技です。 - -馬に蹴られて死んでしまえ! ホースウィップ
鞭を振ると大量の馬がやってきて敵を踏みつぶす「ハーメルンのホラ吹き」の馬版です。
攻撃力は舞桜斬と同じく、通常攻撃の2倍で使用感もほぼ同じです。
でも、自分の力で戦っていない気がするのが一番の問題点かも知れません(?) - -我が力をもって汝の技を封ず! 封
お札の力で敵の攻撃を3回封じる技ですが、はっきり言って全ての必殺技の中で最も使えません。
その理由は敵の動きを封じているにも関わらず、何故かこちらの攻撃が全く当たらないからです。
礼法が上がることによってで素早さ(行動ゲージの上昇速度)は上がっているのですが、素早さ=命中率ではないようです。
私のプレイ時は敵を封じたところでこちらの攻撃は当たらない、当たってもダメージは極少、
頼みの3ターンが終わるとこちらの防御力がないため受けるダメージは極大、と散々な目に遭いました。 - -愛のバラ吹雪でおしおきよ! ローズプリズナー
バラ吹雪が舞って敵の攻撃の命中率を5回0%にします。
封印回数が多いというだけでも「封」より確実に使い勝手が良いのですが、何故か命中率も「封」の時のようなことにはなりません。
敵の必殺技も命中率0%になっていたような気がしますが、忘れました。
但し低すぎる攻撃力を何とかしないと焼け石に水なのは「封」と同じです。 - -天よ、我を救いたまえ…… セイントヒール
天の助けで失った分の45%のHPが回復します。
HPが減る度に回復できる上に信仰の値で防御力が上がっているので、非常に粘り強い戦いが出来ます。
養成所系の中ではかなり使える部類です。 - -うなれ!輝く光の気弾! シンラボール
両手に気を集め、それを光の弾にして敵に発射します。(要するにか○は○波か波○拳のようなもの?)
この技の攻撃力は学力を攻撃力に換算してその2倍です。
舞桜斬やホースウィップのダメージは上げていない方のパラメータ(剣術か馬術)に依存するのに対し、
シンラボールのダメージは高いパラメータだけが対象となるため、ロケットアタックを除いた必殺技の中で最強の攻撃力を持っています。
また、舞桜斬などと違い、学力を上げ続けたときは通常攻撃が無力なので存在価値は更に上がっています。 - -アイ・アーム・ロケットナーイト! ロケットアタック(究極必殺技)
エンジン音(?)をうならせながら敵に突進する究極必殺技です。
見た目は地味ですがその攻撃力は究極の名に恥じないものです。(レベルを攻撃力に換算してその3倍の攻撃力です。)
その理由は対象パラメータが「レベル」であり特定の養成所パラメータではないためです。
養成所コマンドは実行し続けると得られる経験値の減少によって対象パラメータの上昇率が下がっていきますが
レベルを上げる事を優先するなら経験値の減少は最低限に抑えられます。(「コマンド実行レベルとコマンド成功率UP値」を参照)
この技の獲得条件を満たせるならば他の必殺技は全く必要ありません。
ロケットアタックは「ロケットナイト」というキャラを倒せば習得できます。
ロケットナイトの出現条件は「通常デートの知識」を参照して下さい。
高レベルのロケットアタック(レベルの3倍の威力)と、学力のみを上げ続けた場合のシンラボール(学力x2の威力)を比較すると
ロケットアタック仮にLV70で威力210
シンラボール仮に学力120で威力240
と、意外と若干シンラボールが有利のようです。
しかし通常攻撃などを含めた総合力に比較にならない開きがあるのは明らかです。
教会コマンド
以下のコマンドがあります。
- 女の子の情報を知りたい
このコマンドでキャラクターの情報を見るとそのキャラと「知り合った」事になります。
(ここでいう「情報を見る」とは名前を選択してそのキャラの情報画面を出す事です。)
出会いイベントで「登場した」だけではゲーム中にそのキャラが現れることはありません。
個別攻略をする時には必要以外のキャラとは知り合わなくて構いません。
情報画面で表示されるハートマークはそのキャラの「恋愛度」です。
(正確には会話などで上昇する「恋愛度」とパラメータ上昇に関係する「憧れ度」を合計したものです。)
数値は0~100でハート半個分が恋愛度10に相当します。
(以降の説明ではこの単位を使わず、好感度=ハートの数としてこの単位を使っています。)
また、情報画面で表示されるスペードマークは「不安度」です。
不安度はそのキャラと会わないでいると自動的に増えていきます。
ちなみに信仰の値によって段階的に情報の量が増えていきますが、ゲーム進行にはほとんど影響ありません。 - 己のために祈る
登場しているキャラの不安度を一律半分にします。
知り合っていないキャラにもこのコマンドが有効なため、必要以外のキャラとは知り合う必要がありません。
非常に強力なコマンドなのでデートの出来ないクリスマスやシルベスターには積極的に活用して下さい。 - やっぱり帰る
コマンド画面に戻ります。ペナルティはないので神父が嫌いな人は彼がいなくなるまでこのコマンドを繰り返し実行しましょう。
通常デートの知識
デートに誘う時、誘った日と別の日を指定するデートの事をここでは「待ち合わせデート」ということにします。
誘った相手の好感度が4以上だと約束をした後、同地区内のランダムな場所に当日デートに誘われることがあります。
また、好感度が4以上のキャラから平日に待ち合わせデートの誘いを受けることがあります。
誘ったその日にするデートの事をここでは「当日デート」ということにします。
当日デートの行き先は誘った地区に限定されます。(夏のビーチには行けません。)
但し、そのキャラが住んでいる場所で誘った場合(ソフィアならフェンネル地区の住宅街)は他の地区も選択できます。
当日デートをOKされる確率は待ち合わせデートより低くなります。
また好感度が4以上のキャラから「匿名の手紙」が届くことがあり、書かれた場所に行くとその地区内で当日デートが出来ます。
複数のキャラを出しているなら当日デートをお勧めします。(単独ならどちらでも構いません。)
何故かというと目的キャラのいる場所へ行く途中に他キャラの割り込みが発生する可能性があるからです。
このとき割り込んできたキャラに対しては次の3択で対応しなければなりません。
- 正直に言う。(相手の好感度が低いなら問題になりませんが高ければ好感度が下がります。)
- 適当にごまかす。(高い確率で嘘がばれます。特に好感度が4以上だと相手によっては無条件に好感度が下がると思われます。)
- 誘いをかける。(待ち合わせであれば約束を破ることになります。)
よく見ると待ち合わせでないときに3を選ぶことによるデメリットはないことが分かると思います。
つまり当日デートを誘いに行く途中に割り込まれたらそのキャラに誘いをかければ良いのです。(節操がないですが・・・)
ただ、イベントを起こす場合には様々な理由から待ち合わせデートにするべきです。
この「割り込み」が発生する確率は異常に高く設定されています。
そのため複数キャラがゲーム上に存在する場合、目的のキャラに直接会いに行くより他のキャラに会いに行って目的キャラに
割り込まれる確率の方がかえって大きくなるという現象が簡単に起きます。
(直接目的キャラに会いに行って何度も割り込まれたので同地区にいる他のキャラに会いに行って目的キャラの割り込みを待つと
あっさり会えたということが何度もありました。)
特に目的キャラが行方不明の場合には他のキャラに会いに行って目的キャラの割り込みを待つしか方法はありません。
但し、行方が解らないキャラはあくまでピコが行方をつかめなかったというだけであって、必ずいずれかの地区に存在しています。
つまり目的キャラの割り込みを期待するならそのキャラの行きそうな(あるいは来て欲しい)地区にいるキャラに会いに行く必要があるのです。
特にアンやノエルのような基本的に行方不明なキャラはこの方法を駆使することによってかなり楽にゲームを進められます。
一部のサブキャラ(プリム、ルーナ、ミュー、薬中のビリー、ロケットナイト)は特定の場所にいるキャラに会いに行こうとしたときに
この割り込みシステムと同じ方法でランダムで登場することがあります。
プリム、ルーナ、ミューの出現条件はイベント一覧表を見てください。
(プリムは王女付きのメイド、ルーナは教会のシスター、ミューは出入国管理局員(OP、EDに登場)です。)
このイベントを見ておくと「オプション」の「パズルでナイト」で使用キャラにそのキャラが追加されます。
(ちなみに氷炎のライナノールは一騎打ちに勝利することで使用キャラに追加されます。)
また、このイベントを起こしたキャラは、バッドエンドが確定し、かつメインキャラが来ないときのみEDで見送りに来てくれます。(プリムは存命していれば)
D27年9月1日~D28年12月31日の期間にフェンネル地区セリナリバー駅に行くと薬中のビリー又はロケットナイトが現れることがあります。
どちらの場合も戦闘となりますが、この戦闘に勝利するとその後通常通り目的のキャラに会うことが出来ます。
薬中のビリーはレベル40前後から、ロケットナイトはレベル46以上で出現します。
ロケットナイトを倒すと通称「ロケットナイト」と最強の必殺技「ロケットアタック」を獲得出来ます。
更にオプションに「謎のアイテム屋」が出現し次回プレイからゲーム中にアイテムの持ち込みが出来るようになります。
但しロケットナイトは前条件として薬中のビリーを倒しておかなければ出現しません。
また、酒場に未成年は入れませんが、ゲーム中に20歳になるキャラ(キャロルのみ該当)はその年の誕生日から誘えるようになります。
(レズリーのみイベントで入ることがあります。詳細はイベント一覧表を見てください。)
会話の変化
同じ場所で同じ選択肢を選んだ場合でも好感度によって最大3段階に印象が変化します。
好感度が低いときは悪印象だった選択肢が好感度が高くなると好印象となる場合もあり、またその逆もあります。
パラメータの判定基準
このゲームにおいてあるパラメータが高い事が条件といったときには現在のレベル(全パラメータの平均値)に対してそのパラメータが高い事を示しています。
ダンスホールでは素早さが高いことが、運動公園では攻撃力が高いことが成功の条件となります。
また、プリシラの「謎の女性とデート」イベント(馬術で分岐)などでも同様の判定が行われています。
イベントに関する知識
定期イベント
- 毎年5/1 五月祭
ナイスガイコンテスト又は花嫁コンテストがあります。
どちらかがランダムで発生しますが一緒にいる相手の好感度が高くない場合には必ずナイスガイコンテストになるようです。
ナイスガイコンテストで優勝するには魅力の値が1年目25,2年目50,3年目60必要です。
その他、通称の補正値も影響します。 かっこ良い通称だとプラス補正、かっこ悪いとマイナス補正です。
詳しい数値は調べるべくもありませんが(昔、公式HPに出ていた気もしますが…)修正値はかなり大きめです。
ただ、覚えている限りでは、かっこ良い通称もかっこ悪い通称も、それほど数はなかったように思います。
かっこ悪い通称として個人的に覚えているのは、へっぽこ系、怠け者、のぞき屋、ビンボー剣士、貧弱剣士、商売人剣士。
特にへっぽこ系は、持っていると優勝が絶望的になるので注意が必要です。 (怠け者と商売人剣士も別の意味で要注意です)
かっこ良い方は、どれも開催当日に持つのが難しい(不可能な)ものばかりだった記憶があります。(熊、虎殺し、剣術チャンピオンなど)
花嫁コンテストに出場しているキャラを優勝させるには非常に高い好感度が要求されます。(4では駄目です。) - 毎年5/31 スポーツの祭典
- はしってないと
馬術の値が影響します。 馬術が低いと最初から連打しても止まりません。 更に運次第ではどうやっても勝てません。 - こわしてないと
剣術の値が影響します。 1年目は無謀なのでやるなら2、3年目で。 同じ連打ならもちあげないとがお勧めです。 - まきわってないと
剣術の値が影響します。 視線をメーターに集中して下に白い色(コップ)が見えたら斧を外しましょう。 難易度は普通です。 - もちあげないと
剣術の値が影響します。 剣術が低いと主人公の体が赤くなりますがそれでも全てのボタンをこすり連打すれば一年目でも問題ありません。
- はしってないと
- 毎年6/22 夏至祭(水晶占い)
水晶玉に現時点での好感度トップのキャラが映ります。
登場キャラ数が0の時は水晶玉が割れて弁償させられます。(財力が減っているかどうかは不明) - 毎年9/29 収穫祭
- みつけてないと
カーソルは動かさないで目当てのキャラが来るのを待つのが得策。 3年目はキャラが後姿になります。 - 剣術大会
優勝するには剣術の値が1年目40,2年目50,3年目60以上必要です。 - 馬術大会
優勝するには何年目でも馬術の値が40以上必要です。
- みつけてないと
- 毎年12/24 クリスマスイブ
クリスマスパーティーか、手紙が来ればピクシス邸か、メネシスのラボに行く事が出来ます。
- クリスマスパーティー
入場するには礼法が1年目25,2年目37,3年目55以上必要ですが、プリシラと知り合っていれば無条件で入場できます。
(当日(24日)に教会で初めてプリシラの情報を見ると、招待状が来ていないのにも関わらず無条件で入場できます。)
パーティー会場で会えるのは好感度上位3人で、最初に挨拶をしたキャラ(好感度トップ)の好感度が特に高ければ一緒にダンスを踊れます。
好感度が拮抗しているときや規定値以下のときは3人のうちランダムで選ばれるか誰とも踊れません。
パーティー会場に来るのはソフィア、ハンナ、ロリィ、レズリー、リンダ、ライズ、キャロル、スー、ジーン、テディー、クレア、アンの12人ですが、
キャロルのCGは何故か登録されません。
37年目の贈り物 (3年目 好感度が一定以上高いキャラがいる場合のみ発生)
D.28年のクリスマスパーティーで一緒に帰る選択をすると発生するイベントです。
帰りのお誘いがあれば必ず見ることが出来るので、個別攻略をしているであれば何も問題はないでしょう。
対象キャラはソフィア、ハンナ、ロリィ、レズリー、リンダ、ライズ、キャロル、スー、ジーン、テディー、クレア、アンの12人です。
この中で、アンのイベントのみ「クリスマスプレゼント」イベント中に起こる特殊なものです。
- クリスマスパーティー
- 毎年12/31 シルベスター
好感度トップで4以上のキャラがいるとランダムで一緒にいこうと誘われます。 - 毎年2/14 バレンタインデー
好感度トップで4以上のキャラがいると部屋までチョコを届けてくれます。
実行中コマンドの種類によって受け渡し場所が変わったり部屋に届けてくれるキャラが変わったりします。
誰からも貰えなかった場合はピコが極小のチョコをくれます。 - 毎年3/14 ホワイトデー
お返しを渡せるのは貰ったキャラの中から1人だけ。 渡したキャラの好感度が上昇します。 - D29/3/15 叙勲式
ここで獲得条件によって様々な騎士系称号を得ることが出来ます。
聖騎士の場合だけ少しイベントの展開が違ってきます。 更にプリシラと知り合っている場合、国王から会ってくれないかという提案があります。
(聖騎士の場合必ず提案があります。 プリシラとのグッドエンドがこの時点で確定したわけではないので注意。)
ソフィア、アン、ノエルの攻略が成功している場合、イベントの関係上、叙勲式に出ることは出来ないので騎士系通称は増えません。
戦争イベント
D26/7/16~7/21 イリハ会戦
部隊戦
LV:17 HP:169.5 編成:歩兵、騎馬兵、弓兵
特性:特になし
一騎討ち:疾風のネクセラリア LV17 HP50.0
異常に素早い(最速?)ので防御はほぼ無意味です。
反面、通常攻撃、必殺技ともに攻撃力がかなり低いので気にせず攻撃し続ければOK。
HPが極端に低いのはヤング大尉が戦ってくれたお陰なので有難く初陣を勝利で飾りましょう。
D27/5/6~5/11 ダナン攻防戦
部隊戦
LV:30 HP:300.0 編成:歩兵、騎馬兵、弓兵
特性:歩兵の攻撃力が高い
一騎討ち:不動のボランキオ LV30 HP130.0
素早さが低いので戦いやすい相手。
破砕閃斧は攻撃力が高いが、防御は容易なはずです。
D27/6/2 ボランキオの仇討ち (※ボランキオを一騎討ちで倒した場合のみ)
一騎討ち:氷炎のライナノール LV31 HP110.0
戦争ではなく個人的な敵討ち。 条件を満たすと果たし状が来て、それに応じると戦闘になります。
素早いのを除けば必殺技を含めた攻撃力は平均的。
D27/12/2~12/7 テラ河の戦い
部隊LV:37 部隊HP:370.0 編成:歩兵、騎馬兵、弓兵
特性:弓兵の攻撃力が高い
一騎討ちの相手:雷迅のコ-キルネイファ LV37 HP130.0
素早いですが、通常攻撃、必殺技共に攻撃力が低いためさほど脅威にはなりません。
ただ、必殺技は防御するに越したことはないのは全ての敵に共通して言える事です。
D28/9/22~9/27 パーシルの戦い
部隊LV:50 部隊HP:500.0 編成:騎馬兵と歩兵、弓兵、工兵からランダムで2つ
特性:騎馬兵の攻撃力が高い
一騎討ちの相手:幽鬼のミーヒルビス LV50 HP220.0
素早さが低く、通常攻撃が弱め、必殺技の攻撃力が高いという事で、
必殺技をしっかり防御出来れば良いという典型的な相手。
必殺技の攻撃力はかなり強力なので以後の訓練パートのためにも絶対に食らわないように。
D29/3/2~3/7 首都城砦戦 (※ライズ攻略時は部隊戦は行われない)
部隊LV:60 部隊HP:600.0 編成:工兵と歩兵、騎馬兵、弓兵からランダムで2つ
特性:工兵の攻撃力が高い
一騎討ちの相手:破滅のヴォルフガリオ LV67 HP300.0
素早さは低いですが、通常攻撃、必殺技共にかなり攻撃力が高い相手です。
これが最終戦となる場合は例え必殺技を食らっても勝てさえすれば良いのですが、
いくつかのキャラ攻略時に直後に戦闘が控えている場合があるので、HP温存のためにも必殺技は確実に防御するのが得策です。
残りの八騎将とその他の一騎討ち可能なキャラの詳細はデータ編を見てください。(但しネタバレありです)
キャラクター別イベント
基本的にイベントは好感度がイベント表の必要好感度より0.5少ない状態から上で発生します。
例外として好感度4のイベントはときめき状態(顔が赤くなる)になってからです。
イベントにはグッドエンドに必須の「必須イベント」、期間内に必ず発生する「固定イベント」、発生がランダムな「ランダムイベント」があります。
ランダムイベントは条件を満たしたとしても発生するとは限りません。
このイベントは発生確率が非常に小さく(5回以上は出なくて普通)、ほとんどの場合期間限定の上、
同じ場所で続けてデートをするとペナルティがあるというゲームシステム上、セーブ、ロードを繰り返さずに見るのはかなり難しいでしょう。
また、必要好感度よりも現在の好感度が高すぎる場合、イベントの発生確率が更に落ちるようです。
出せるイベントは早めに出しておくに越したことはありません。
それから2年目12月のテラ河の戦いからシルベスターまでの期間は何故か一切イベントが発生しないという事が判明しています。
(テディーの必須イベント「心房中隔欠損症」もこの期間内には全く発生しません。)
各キャラ共通のイベントについて説明します。
- 輸血イベント
対象キャラの好感度が非常に高く(4.5以上?)、 主人公と攻略キャラの血液型が同じ(ソフィアだけはどの血液型でも可)であるとき
戦争の一騎打ちに敗北すると見ることが出来ます。
このイベントを見るおすすめの手順以下の通りです。- 対象キャラと主人公の血液型を同じにして個別攻略を始める。
- ミーヒルビス戦前まで進めたらセーブする。(一応ヴォルフガリオ戦でも可。)
- 一度一騎打ちにわざと敗北してイベントを見る。
- 2と別の所にセーブしてグラフィックを登録する。
- 2でセーブしたところからやり直す。
戦争の勝敗にこだわらなければイベント後もプレイを続行して構わないのですが、ライズだけはこのイベントを見るとエンディング条件を満たせなくなります。
対象キャラはソフィア、ハンナ(O)、ロリィ(O)、レズリー(B)、リンダ(AB)、ライズ(B)、キャロル(O)、スー(A)、ジーン(A)、クレア(A)、プリシラ(O)の11人です。
意外ですがプリシラにもこのイベントがあります。 - のぞきイベント
夏休み期間中だけ実行できる監視員コマンドを実行すると高い確率で発生し、のぞくかどうかの選択肢が出ます。
のぞくと、のぞいたキャラ(出場キャラからランダム)のCG(ギャラリー名:海だってば!)が登録され、通称「のぞき屋」を獲得。
のぞいたキャラの好感度は下がると思われますが、リンダ、キャロル、アンは会話内容を見る限りでは下がっていないように見えます。
もしかすると他のキャラも実際には下がっていないかも知れません。
対象キャラはソフィア、ハンナ、ロリィ、レズリー、リンダ、キャロル、スー、ジーン、テディー、アンの10人です。 - 爆弾テロ
3年目の1月25日に発生します。 このイベントは次の2通りの発生方法があります。
まず、「声を失った少女」(ソフィアの必須イベント)を発生させる方法です。
「明日を夢見て」イベントを発生させていると、当日ソフィアから手紙が届きます。
この時シアターに行けば、爆弾テロがあったことを知らされます。 (阻止は必ず失敗となります。)
行かなくても爆弾テロは発生しますが、この場合、自動的にソフィアはテロに巻き込まれて死亡する事になります。
次にライズの好感度を高く(4以上)しておく方法です。
この場合、密告状が届き、爆弾テロが行われる事を事前に知ることが出来ます。
爆弾テロはシアター、国立公園、教会の順に爆弾を処理すると防ぐ事が出来ます。
密告状を見て爆弾探しに行かなかったり処理の順番を間違えると阻止に失敗します。
最初にシアターを選ばなければシアターが爆破されます。 リンダ狙いの場合は、最初に国立公園か教会を選べばOKです。
ライズ狙いの時は全て阻止する必要があります。
メネシスの好感度が高い(4以上)と、メネシスが爆弾を全て解除してくれます。
爆弾処理の後、テロリストとの一騎打ちになります。 これに勝利すると完全に阻止成功(ライズ、メネシスの攻略条件)となります。
キャラ別のイベントはイベント一覧表を見てください。
エンディングについて
ソフィア、リンダなど必須イベントがあるキャラはイベントで条件を満たしていることがグッドエンドの最低条件です。
最終的に必要な好感度はキャラにより様々ですが4.5以上が目安です。
基本的にはエンディング直前に手紙を出すことがグッドエンドの条件の1つと考えて下さい。
手紙を出した場合はそのキャラのエンディング条件が判定され、グッドエンドかバッドエンドかが決定されます。
エンディング条件を満たしているキャラが複数いる場合、誰に手紙を出すかで複数のグッドエンドを見ることができます。
誰にも手紙を出さない場合でも好感度が非常に高い(5)キャラがいるとそのキャラとのエンディングになります。
もしこの条件を満たすキャラが複数いる場合はその中で1番好感度の高いキャラになります。
そのようなキャラがいないときはバッドエンドになります。
バッドエンドは誰かが見送りに来るパターンと誰も来ないパターンがあります。
(見送りにくるのは攻略に失敗したキャラ、あるいは条件を満たしたサブキャラ(通常デートの知識参照)です。)
プレイヤーが聖騎士の称号を得ているかどうかによっても内容が若干変化します。
更にバッドエンドにはもう1種類あります。 それはグッドエンド進行中の最後の選択肢でNOを選ぶというもの。
選ぶ人もあまりいないと思いますが、かなり後味悪いものなので決してお勧めは出来ません。
同時攻略について
基本的に同時攻略はお勧めしません。
(ここでいう同時攻略とは教会で複数のキャラの情報を得てゲームに登場させ、 そのいずれもを攻略対象にすることです。
前述の通り、登場イベントを見ても教会でそのキャラの情報さえ見なければゲーム中に登場することはありません。
登場していなくても不安度は増加していきますが、教会で一律に下げられるのも前述の通りです。
但し、攻略対象でなくてもあるキャラを知っている=教会で情報を見ていることが必須の場合もあります。
この場合の詳細はキャラ別データを見てください。)
その理由は、まず攻略の難易度が人数が増えるにつれ飛躍的に上がっていくということがあります。
特定の相手に休日に会いに行く時の割り込みシステム(通常デートの項参照)がかなり厄介です。
(個別攻略でも起こしづらいランダムイベントを起こすのが更に困難になります。)
また、キャラ同士の相性があり、例えば、爆弾テロの成否でソフィア、リンダとライズ、メネシスの
いずれかの組が攻略不可能になります。 例えば、ソフィアとライズの同時攻略は出来ません。
イベントのバッティングが起こることもあります。 必須イベントがバッティングすると片方は攻略不可になります。
(特にソフィアには注意が必要です。 詳細はやりこみ編参照(但し、ネタバレあり))
クレアとの同時攻略はエンディング条件に引っかかるためどのキャラも不可能です。
次に単独攻略でなければ見れない(あるいは非常に見づらい)イベントがあります。
具体的には輸血イベント、37年目の贈り物、手紙を出さないエンディングは複数キャラのうち最大1人しか起こせませんし、
ダンスのイベントは最大3人分しか起こせません。 ロード時のボイスも1人だけです。
同時攻略をした後で、みつめてギャラリーをコンプリートしたい場合は、それぞれの単独攻略を初めからやり直さなくてはなりません。
それでもという方は次のキャラが比較的向いています。 括弧内のコメントを参考にしてみてください。
ハンナ、ロリィ(レズリーより好感度を上げないこと)、レズリー(ロリィより好感度を上げておくこと)、リンダ(ライズ、メネシスは不可)、
ライズ(可能ですがお勧めしません リンダは不可)、キャロル、スー、ジーン、テディー(ノエルと二者択一)、セーラ、
プリシラ、メネシス(リンダは不可)、アン(他のキャラの好感度を上げすぎないこと)、ノエル(テディーと二者択一)
ソフィアとクレアは単独攻略向きです。
最大の問題は、メモリーカード1枚に最大3つまでしかセーブできないということですが… これは複数枚にセーブしてくださいというしかないです。
攻略可能な最大人数の攻略についてはやりこみ編(ネタバレあり)を見てください。
キャラクタ別データ
ソフィア・ロベリンゲ
ホーム:フェンネル地区 住宅街
「恩人」のイベント前までにアンと知り合いになっておく必要があります。(アンは9月に無条件で登場します。)
「明日を夢見て」、「爆弾テロ事件(Case.A)」、「声を失った少女」、「恩人」、「退院報告」、「決闘」が必須イベントです。
正しい手順を踏めばエンディングを見るのは非常に簡単ですが、手順を知らなければ高い確率でバッドエンドになります。
ヴォルフガリオ戦、ジョアン戦の2連戦があるのでHPは十分多くしておきましょう。ジョアンは意外と強いので油断しすぎないようにしてください。
(スポーツの祭典に出てくる最強のライバルキャラも多分彼。 ソフィアのイベントでも選択肢次第で主人公が病院送りにされることもある。
でも、実力はあるのに主人公が弱っている戦争直後に決闘を申し込んだり、公正を期すとか言って自分だけ用心棒を連れてくる姑息さは相変わらず…)
ジョアン戦でHPが少ないときはこちらは通常攻撃をしないで必殺技ゲージをため、ロケットアタックの一撃で葬り去るという方法が有効です。
叙勲式の前に選択肢があります。このときはソフィアを優先しましょう。無理に叙勲式に出るとバッドエンドになります。
バッドエンドはある意味最悪なのでED後についでに勲章を貰っておこうなどと考えない方がいいと思います。
エンディングに必要なパラメータはありません。
ハンナ・ショースキー
ホーム:フェンネル地区 住宅街
剣術と馬術にそれぞれ高い値を必要とします。
必須イベントはありません。
ソフィアの修学旅行イベントでCGが追加される選択肢があります。
プリシラと知り合っておくと幽霊騒動イベントが発生します。
学問:20 | 礼法:20 | 魅力:20 |
信仰:20 | 剣術:50 | 馬術:50 |
騎士勲章:25 |
ロリィ・コールウェル
ホーム:フェンネル地区 住宅街
登場イベントが2種類あり、いずれもレズリーと一緒に登場します。(CG登録は各々1枚ずつ)
エンディングに必要な必須イベントはありませんが、エンディングまでにレズリーと知り合っておく必要があります。
また、一部のイベントはレズリーと知り合っていないと発生しない可能性があるので、この2人は同時に知り合うようにするのが無難でしょう。
ジーンと知り合っていると猫が迷子になるイベントが発生します。
学問:20 | 礼法:20 | 魅力:20 |
信仰:20 | 剣術:20 | 馬術:20 |
騎士勲章:50 |
レズリー・ロピカーナ
ホーム:フェンネル地区 住宅街
登場イベントが2種類あり、いずれもロリィと一緒に登場します。(CG登録は各々1枚ずつ)
エンディングに必要な必須イベントはありませんが、エンディング時点でロリィと知り合っていて、レズリーの好感度がロリィの好感度を上回っている必要があります。
ロリィと同時に知り合うのが無難です。 ロリィの好感度の上がり方は早いので追い抜かれないようにだけ気をつければ問題ないでしょう。
学問:20 | 礼法:20 | 魅力:20 |
信仰:20 | 剣術:20 | 馬術:20 |
騎士勲章:25 |
リンダ・ザクロイド
ホーム:マリーゴールド地区 高級住宅街
必須イベントは「爆弾テロ事件(Case.A,B)」、「ザクロイド家破産」です。
爆弾テロの阻止に失敗し、シアターに観劇に来ていたオーリマン卿という人物が死亡していることがエンディングの条件です。
(つまり、他はともかく「シアターが」爆破されている必要があります。 詳細は事件翌週のウィークリータイムスでも確認出来ます。)
爆弾テロはソフィアの好感度が3以上かライズの好感度が4以上で発生します。
ソフィアのイベントは知り合ってさえいれば発生するので簡単ですが、あまりお勧めできません。(ソフィアを見捨てる選択肢が必須です。)
ライズの場合は好感度が上がりにくいキャラなので多少手間がかかります。
(ライズはテロ成功の時点で攻略対象から外れるためラストイベント発生の心配はありません。)
また、こちらのイベントはメネシスの好感度が高いと自動的に阻止成功(リンダの攻略失敗)となるので念のため注意してください。
学問:20 | 礼法:20 | 魅力:20 |
信仰:20 | 剣術:20 | 馬術:20 |
騎士勲章:25 |
ライズ・ハイマー
ホーム:フェンネル地区 住宅街
剣術と馬術にそれぞれ高い値を要求します。
必須イベントは「爆弾テロ(Case.B)」、「ヴァルファ特攻」です。 八騎将に全て勝利する必要があります。
(血煙のゼールビスと隠密のサリシュアンはイベントが進めばいずれ出て来るので、出てこなくても気にする必要はありません。)
更にD.29年3月8日に発生するラストイベントまでに好感度を5にしておく必要があります。
このイベントでライズに会った後、最初の選択肢までに音楽が変わらなければ失敗です。
最悪の結末を見たくなければ途中データからやり直しましょう。 (一度は見ておくべきかも知れませんが・・・)
一応、あと当日デート1回しか出来ない時点で好感度4.5でもグッドエンドになったこともあるので最後まであきらめずに。
出国前に手紙を出していることも条件になっていて、手紙を出さなければどんなに好感度があってもバッドエンドになります。
プリシラと知り合っているとD.28の王女誕生日にイベントが起きます。
絶対に誘えない場所はビーチ(全期間)です。
学問:20 | 礼法:20 | 魅力:20 |
信仰:20 | 剣術:50 | 馬術:50 |
騎士勲章:50 |
キャロル・パレッキー
ホーム:ドルファン地区 城東大通り
魅力に高い値を要求します。
必須イベントは「転職パーティー」です。
プリシラの「幽霊騒動」、セーラの「クラシスの花」では「暴れん坊メイド」の本領を発揮します。
学問:20 | 礼法:20 | 魅力:50 |
信仰:20 | 剣術:20 | 馬術:20 |
騎士勲章:25 |
スー・グラフトン
ホーム:ドルファン地区 城東大通り
必要パラメータがプリシラ並です。みつめての剣が持ち込める2回目以降のプレイが賢明でしょう。
必須イベントはありません。
学問:50 | 礼法:50 | 魅力:50 |
信仰:50 | 剣術:20 | 馬術:20 |
騎士勲章:50 |
ジーン・ペトロモーラ
ホーム:カミツレ地区 農道
剣術と馬術の必要パラメータが高いです。
必須イベントはありません。
ロリィと知り合っておくと猫を探すイベントが発生します。
学問:20 | 礼法:20 | 魅力:20 |
信仰:- | 剣術:50 | 馬術:60 |
騎士勲章:25 |
テディー・アデレード
ホーム:ドルファン地区 城東大通り
必須イベントは「心房中隔欠損症」です。
途中までノエルと同時攻略(?)が可能です。
ちなみに入院時のHP回復量は休息コマンドより少ないので、入院はテディーと出会う時だけにしましょう。
学問:20 | 礼法:20 | 魅力:20 |
信仰:20 | 剣術:20 | 馬術:20 |
騎士勲章:25 |
クレア・マジョラム
ホーム:フェンネル地区 住宅街
登場イベントは2つありますがどちらでも攻略可能、但しいずれも発生時期が非常に短く注意が必要です。 必須イベントは「昨日よ、さよなら」です。
好感度4以上のキャラが他にいると攻略不可能になるので彼女以外の誰とも知り合わないようにしましょう。
絶対に誘えない場所は夏のビーチです。
学問:20 | 礼法:20 | 魅力:20 |
信仰:- | 剣術:- | 馬術:- |
騎士勲章:- |
セーラ・ピクシス
ホーム:マリーゴールド地区 ピクシス邸
まずは家庭教師試験に合格するのが第一歩。 1年目学問20以上、2年目34以上で合格となります。
必須イベントは「クラシスの花」です。
プリシラかキャロルとメネシスとは知り合っておきましょう。
テディーと知り合っているとクリスマスのイベントが変化します。
会話パターンは質問(全9種)と雑談(全20種)の2種類あり、
最初は必ず質問で、質問が全て終わると雑談に会話パターンが変化します。
会話はそれぞれランダムで出現。同じゲーム中で1度出たパターンは2度と出てきません。
学問:20 | 礼法:20 | 魅力:20 |
信仰:- | 剣術:- | 馬術:- |
騎士勲章:- |
プリシラ・ドルファン
ホーム:ドルファン地区 城東大通り
必要パラメータは最高ランクで、更に叙勲式で聖騎士の称号を得る必要があります。みつめての剣持込みが安全です。
登場イベントの「ドルファンの休日」、「王女誕生日・1」は少々手順が複雑です。
必須イベントは「王女誘拐事件」です。(このイベントはセーラと知り合いかどうかで内容が大きく変化します。)
5月祭やシルベスターなどには来られないため、単独プレイだと少し寂しい思いをするかも知れません。
「幽霊騒動」ではハンナ、キャロルが絡んできますがプリシラ狙いの時は「プリシラの好感度が高い時」のイベントを見たいので、
彼女たちの好感度を上げる必要はありません。
ライズの好感度が4以上の時はD.28年の王女誕生日にイベントが起きます。この時の選択肢は慎重にしてください。
無事にイベントが終わったとしてもライズを連れてきたことで怒っているので後で謝りにいく必要があります。
絶対に誘えない場所はサーカスと夏のビーチです。
学問:50 | 礼法:50 | 魅力:50 |
信仰:50 | 剣術:50 | 馬術:50 |
騎士勲章:100 |
メネシス
ホーム:カミツレ地区 カミツレ駅
学問の必要パラメータが高いです。
必須イベントは「爆弾テロ事件(Case.B')」です。
爆弾テロ事件(Case.B)を起こすためにはライズの好感度を高くしておく必要があります。
(ライズの好感度が中途半端に高いときはヴォルフガリオ戦のとき家で寝てましょう。)
会話パターンはラボ(14種)と森林区(14種)の2種類です。
どちらも全ての会話パターンが終わると最初のパターンにループします。
また、好感度が2以上になるとラボで4回に1回の周期で開発コードZ68をプレイできるようになります。
学問:60 | 礼法:20 | 魅力:20 |
信仰:20 | 剣術:20 | 馬術:20 |
騎士勲章:25 |
アン
ホーム:シーエアー地区 倉庫前
2種類の登場パターンがあります。
1つはリンダのイベント「リンダの誕生パーティー」で「適当に挨拶し、この場を去る」を選ぶパターンで、
もう1つは特にイベントを発生させず、9月に登場するパターンです。
アンのエンディングを見る場合は前者の登場パターンでなければなりません。
更にクリスマスまでにアンの好感度をトップにし、「クリスマスプレゼント」を発生させていなくてはなりません。
アンの好感度の上がり方は激しいので好感度トップにするのは難しくありませんが
他に好感度を上げすぎたキャラがいると追い越せない事もあるので注意してください。
ゲーム終了直前に手紙が届くので必ず行くようにしてください。
必要パラメータはありません。
また、アンのみ不安度のパラメータが無く、決して怒ることはありません。
ノエル・アシェッタ
ホーム:シーエアー地区 倉庫前
先にテディーの好感度を上げておき、3年目の10月に待ち合わせをしておく必要があります。
この時現れる謎の女(ノエル)の方がよいと答えるとノエルと知り合いになれます。(テディーとは縁が切れます。)
必須イベントは「またこの場所で」です。ノエルと約束をしてそれを守ればグッドエンドが確定します。
好感度の上昇幅はアンに匹敵します。
絶対に誘えない場所はビーチです。
学問:20 | 礼法:20 | 魅力:20 |
信仰:20 | 剣術:20 | 馬術:20 |
騎士勲章:50 |
OPTION
タイトルからOPTIONを選ぶと「ロードしますか」という選択肢が出ます。
このとき「はい」を選ぶとメモリーカードに記録されている内容がオプションに反映されます。
「いいえ」を選ぶと直前のプレイの内容が反映されます。
例えば、エンディングを見た後、「いいえ」を選べばエンディングを見たデータの内容がオプションに反映されます。
みつめてギャラリー
通称一覧表
謎のアイテム屋
ロケットナイトを倒していると次回プレイからゲーム中にアイテムが持ち込みできるようになります。
(ドルファンタイムスには財力が関係するようなことが書いてありますが、実際は財力は全く関係ありません。)
下に謎のアイテム屋で販売しているアイテムの一覧を示します。
アイテムのほとんどは特定の通称を獲得した後、次回プレイから購入できるようになります。
実用面では「みつめての剣」が断然役に立つので、これがあるなら他のアイテムはほとんど必要ないでしょう。
アイテム名 | 効果 | 獲得通称 | アイテム名 | 効果 | 獲得通称 |
---|---|---|---|---|---|
兵法書 | 学力+10 | 無し | カクテルグラス | 酒場大成功100% | 酒場マスター |
すてきなステッキ | 礼法+10 | 無し | 薬学書 | 薬局大成功100% | 薬マスター |
銀の手鏡 | 魅力+10 | 無し | ティーカップ | 喫茶店大成功100% | お茶マスター |
いのりの指輪 | 信仰+10 | 無し | 植物辞典 | 花屋大成功100% | 花博士 |
勇者の剣 | 剣術+10 | 無し | 銀のトレイ | レストラン大成功100% | 伝説のウェイター |
金の手綱 | 馬術+10 | 無し | 黄金のハンマー | 採掘現場大成功100% | 鉱石マスター |
学問の奥義書 | シンラボールを習得 | 神機軍師 | 漁師の釣竿 | 漁港大成功100% | 伝説の漁師 |
礼法の奥義書 | 封を習得 | 素敵な紳士 | 監視めがね | 監視員大成功100% | 監視マスター |
魅力の奥義書 | ローズプリズナーを習得 | 魅惑の貴公子 | 煙突掃除セット | 煙突掃除大成功100% | お掃除マスター |
信仰の奥義書 | セイントヒールを習得 | 慈愛の賢者 | 楽々ほうき | 礼拝堂掃除大成功100% | 礼拝堂のヌシ |
剣術の奥義書 | 舞桜斬を習得 | 神の刃 | 三日月のお守り | 墓守大成功100% | 墓守戦士 |
馬術の奥義書 | ホースウィップを習得 | スピードキング | みつめての剣 | 学礼魅信剣馬+10 | みつめてナイト |
パン焼きかまど | パン屋大成功100% | パン屋マスター |
その他の情報
その他、プレイ中に気付いた情報を紹介します。
- 期限あり通称を得た状態からあるタイミング(失効と同時?)で他の期限あり通称を得ると後者が失効したあと前の期限あり通称に戻り期限が無期限になる事があります。
無期限となった期限あり通称は名称だけでなく通称の効果も失われません。
また更新などに関する条件は期限無し通称と全く同じで、条件が揃った期限無し通称に更新されると消えます。(逆に言うと更新されるまで消えません。)
これは結構簡単に出る現象で「怠け者」や「剣術チャンピオン」などをある程度狙って期限なしにすることも可能です。
(個人的には1年目で取った「のぞき屋」が消えずに2年目のナイスガイコンテストの優勝が不可能になるといった弊害の方が多かったように思いますが…) - 期限あり通称はロードとソフトリセットを繰り返すと期限が短くなっていきます。 更にセーブをすると、その期限に関する情報も一緒に記録されます。
(つまりセーブをしなければ一度電源を切ることによって元の状態に戻すことができます。)
一種のペナルティーと思われますが、ありがたいということも多々あります。短縮される日数には限界があり、一定以上にはなりません。
上の無期限期限あり通称を作るときにはこの現象を利用すると便利です。
通称システムは無期限通称の更新条件などまだ謎の部分が多いです。 - ホワイトデー直前に一緒に帰るイベントを起こすと会話(時期限定の話題)がとばされて無くなることがあります。
バレンタインでチョコをくれていないキャラで起こる現象かも・・・? ジーンのみ確認しています。 - 3年目のスポーツの祭典に行った時、ハンナとリンダが対決するイベントが発生する事があります。(登場さえしていれば2人共に知り合っている必要はないようです。)
このイベントでは誰も誘わずリンダを応援するのが唯一のハンナ勝利パターンのはずですが、ハンナ又は二人を応援してハンナが勝利するパターンを確認しています。
最近になって再確認した所、以下のような現象が起きていたようです…。
ハンナを応援 リンダを応援 二人を応援 誰も誘わなかった時 ハンナ敗北 リンダ敗北 ハンナ勝利(好感度の差?) 誰かを誘って断られた時 ハンナ勝利 リンダ勝利 (CGあり) 未確認 リンダを誘った時 未確認 リンダ勝利 (CGあり) 未確認 ハンナを誘った時 イベント自体起きなかったはず…? 他ヒロインを誘った時 イベント自体起きず、いつものミニゲームになる
まだ追加調査が必要なようです。 ちなみに上のデータはハンナの朝練イベントが起きていて、他は手付かずなので、ハンナの方が若干好感度が高いはずです。
応援した方は喜び、応援をしなかった方は怒ります。 二人を応援するとハンナが喜び、リンダが怒ります。 なんか、リンダ怒ってばっかりだな… - キャラクターの誕生日に下校イベント(金曜日に一緒に帰るイベント)や他のキャラクターの登場イベントなどを起こすと誕生日イベント自体が消えて無くなります。
スーやキャロルの登場イベントと時期が重なる1年目のハンナの誕生日などで起こりやすい現象なので注意。 - セーラの自殺未遂イベントで、「バカなマネは止めるんだ」、「生きてることは楽しい、又は、辛い」を選んだ後、「同意しない」を選ぶと、グスタフに怒られますが、
家庭教師を解雇されたという表示が出ず、教会の備考欄に「面会謝絶」と出ているのにハートはそのままになっており、翌月から普通に家庭教師に復帰します。 - プリシラの誘拐イベントで、大声で騒ぎたてた場合と、相手の言う通りにした後、そのまま帰った時の展開は同じですが、後者は何故か評価が減りません。
誕生日プレゼント一覧
名前 | 財力 | 好印象 | 普通 | 悪印象 |
ソフィア | 金持ち以上 | 愛の詩集 | 恋愛小説 | 春画 |
小金持ち | オルゴール | 風鈴 | 手を叩く猿 | |
庶民的 | 調理具一式 | 画材一式 | 仏具一式 | |
ロリィ | 金持ち以上 | 可愛いリボン | ヘアバンド | 宴会用ハゲヅラ |
小金持ち | キツネの剥製 | ポトスの鉢植え | 寄生虫の標本 | |
庶民的 | ブリキの人形 | アンティーク人形 | 呪いのワラ人形 | |
ハンナ | 金持ち以上 | スポーツシューズ | タンクトップ | パワーアンクル |
小金持ち | ジャンパースカート | フレアースカート | 超ミニスカート | |
庶民的 | ウエストポーチ | リュックサック | 五右衛門風呂敷 | |
レズリー | 金持ち以上 | 版画集 | 恋愛小説 | 春画 |
小金持ち | 画材一式 | 調理具一式 | 仏具一式 | |
庶民的 | アンティーク人形 | ブリキの人形 | 呪いのワラ人形 | |
ジーン | 金持ち以上 | ポトスの鉢植え | ドライフラワー | キツネの剥製 |
小金持ち | 御者用のムチ | シルクのスカーフ | ブランド品のドレス | |
庶民的 | 調理具一式 | 画材一式 | 仏具一式 | |
テディー | 金持ち以上 | 幸福のネックレス | 水晶のネックレス | 呪いのネックレス |
小金持ち | 医学参考書 | 考古学読本 | 呪術解析書 | |
庶民的 | ドライフラワー | ポトスの鉢植え | キツネの剥製 | |
キャロル | 金持ち以上 | 三八式爆竹 | 花火セット | 火炎ビン |
小金持ち | 手を叩く猿 | オルゴール | 木魚 | |
庶民的 | 呪いのワラ人形 | アンティーク人形 | ナメクジのロウ細工 | |
スー | 金持ち以上 | ブランド品のバッグ | お手頃価格のバッグ | お手製のバッグ |
小金持ち | 高級ディナー券 | 中華食材セット | 非常食セット | |
庶民的 | ウエディングドレス | フォーマルドレス | チャイナドレス | |
クレア | 金持ち以上 | 調理具一式 | 画材一式 | 仏具一式 |
小金持ち | ティータイムセット | 抹茶タイムセット | ベッドタイムセット | |
庶民的 | お手製のバッグ | お手頃価格のセット | 遺体運搬バッグ | |
セーラ | 金持ち以上 | 恋愛小説 | 時代小説 | ホラー小説 |
小金持ち | バラの花束 | ドライフラワー | ウツボカズラの鉢植え | |
庶民的 | メイクアップセット | ティータイムセット | 筋力増強セット | |
リンダ | 金持ち以上 | ダイヤのペンダント | ルビーのペンダント | ブリキのペンダント |
小金持ち | ブランド品のバッグ | お手頃価格のバッグ | お手製のバッグ | |
庶民的 | 純金のリング | 白金のリング | 黒金のリング | |
ライズ | 金持ち以上 | 革手袋 | スカーフ | 香水 |
小金持ち | 純銀のナイフ | ペーパーナイフ | オモチャのナイフ | |
庶民的 | 版画集 | 哲学書 | 恋愛小説 |
基本的に財力の高い時のプレゼントの方が好感度は上がりやすくなります。
内容は○○一式のシリーズがソフィア、ジーンでは庶民的なのに、レズリーで小金持ち、クレアでは金持ち以上となっていたりと結構適当です。
ソフィアのプレゼントの値段は、庶民的>小金持ち>金持ち以上の気がしますし、スーは財力庶民的でウェディングドレスを最大3枚買えます。
通称一覧表
通称名 | 獲得条件 | 効果 | 期限 | 通称名 | 獲得条件 | 効果 | 期限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
聖騎士 | LV60以上勲章100以上 | エンディングが変化 | - | 銀騎士 | LV57以上勲章90以上 | - | - |
白騎士 | LV54以上勲章80以上 | - | - | 黒騎士 | LV51以上勲章70以上 | - | - |
赤騎士 | LV48以上勲章60以上 | - | - | 紫騎士 | LV45以上勲章50以上 | - | - |
青騎士 | LV42以上勲章40以上 | - | - | 準騎士 | LV42未満勲章40未満 | - | - |
神機軍師 | 学問E | 学問大成功100% | - | 軍師 | 学問D1 | 学問大成功+60% シンラボール習得 |
- |
博士号 | 学問D2 | 学問大成功+60% シンラボール習得 |
- | 学者 | 学問C | 学問大成功+20% | - |
軟弱学者 | 学問B2:剣術、馬術低い | - | - | インテリ | 学問B1:礼法、魅力低い | - | - |
見習い学者 | 学問A | - | - | 無鉄砲な剣士 | 学問が低い | 学問失敗+40% | - |
素敵な紳士 | 礼法E | 礼法大成功100% | - | 立派な紳士 | 礼法D1 | 礼法大成功+60% 封習得 |
- |
ミスターダンディー | 礼法D2 | 礼法大成功+60% 封習得 |
- | 小粋な紳士 | 礼法C | 礼法大成功+20% | - |
だて男 | 礼法B2:剣術、馬術低い | - | - | 紳士 | 礼法B1:学力、信仰低い | - | - |
見習い紳士 | 礼法A | - | - | 無礼な剣士 | 礼法が低い | 礼法失敗+40% | - |
慈愛の賢者 | 信仰E | 信仰大成功100% | - | 賢者 | 信仰D1 | 信仰大成功+60% セイントヒール習得 |
- |
聖人 | 信仰D2 | 信仰大成功+60% セイントヒール習得 |
- | 修道士 | 信仰C | 信仰大成功+20% | - |
はぐれ修道士 | 信仰B2:礼法、魅力低い | - | - | 修行者 | 信仰B1:剣術、馬術低い | - | - |
見習い修道士 | 信仰A | - | - | 独善の剣士 | 信仰が低い | 信仰失敗+40% | - |
魅惑の貴公子 | 魅力E | 魅力大成功100% | - | 白馬の貴公子 | 魅力D1 | 魅力大成功+60% ローズプリズナー習得 |
- |
バラの貴公子 | 魅力D2 | 魅力大成功+60% ローズプリズナー習得 |
- | 貴公子 | 魅力C | 魅力大成功+20% | - |
プレイボーイ | 魅力B2:学力、信仰低い | - | - | 流行もの通 | 魅力B1:剣術、馬術低い | - | - |
見習い貴公子 | 魅力A | - | - | ダサダサ剣士 | 魅力が低い | 魅力失敗+40% | - |
神の刃 | 剣術E | 剣術大成功100% | - | ソードマスター | 剣術D1 | 剣術大成功+60% 舞桜斬習得 |
- |
豪腕剣士 | 剣術D2 | 剣術大成功+60% 舞桜斬習得 |
- | 剣闘士 | 剣術C | 剣術大成功+20% | - |
筋肉剣士 | 剣術B2:学力、信仰低い | - | - | 暴れん坊 | 剣術B1:礼法、魅力低い | - | - |
見習い剣士 | 剣術A | - | - | へっぽこ剣士 | 剣術が低い | 剣術失敗+40% | - |
スピードキング | 馬術E | 馬術大成功100% | - | ホースマスター | 馬術D1 | 馬術大成功+60% ホースウィップ習得 |
- |
ダークホース | 馬術D2 | 馬術大成功+60% ホースウィップ習得 |
- | 騎兵 | 馬術C | 馬術大成功+20% | - |
じゃじゃ馬ならし | 馬術B2:礼法、魅力低い | - | - | ジョッキー | 馬術B1:学力、信仰低い | - | - |
見習い騎兵 | 馬術A | - | - | へっぽこ騎兵 | 馬術が低い | 馬術失敗+40% | - |
医者いらず | HP500以上でLVUP | - | 30日 | 貧弱剣士 | 入院した後LVUP | - | 30日 |
熱血学者 | 学問LV5成功率高 | 学問大成功+20% | - | 熱血紳士 | 礼法LV5成功率高 | 礼法大成功+20% | - |
熱血修道士 | 信仰LV5成功率高 | 信仰大成功+20% | - | 熱血貴公子 | 魅力LV5成功率高 | 魅力大成功+20% | - |
熱血剣士 | 剣術LV5成功率高 | 剣術大成功+20% | - | 熱血騎兵 | 馬術LV5成功率高 | 馬術大成功+20% | - |
商売人剣士 | 財力「左うちわ」でLVUP | - | 30日 | ビンボー剣士 | 経過日数700日以上の時 財力「庶民的」でLVUP |
- | 15日 |
スーパースター | 騎士勲章70以上 | - | - | 街のアイドル | 騎士勲章60以上 | - | - |
いいひと | 騎士勲章50以上 | - | - | 怠け者 | 休憩90回実行 | 休憩のHP回復量2倍 | 30日 |
パン屋マスター | パン屋実行レベル8 | パン屋大成功100% | - | パン屋の兄さん | パン屋実行レベル4 | パン屋大成功+60% | - |
酒場マスター | 酒場実行レベル8 | 酒場大成功100% | - | バーテンダー | 酒場実行レベル4 | 酒場大成功+60% | - |
薬マスター | 薬局実行レベル8 | 薬局大成功100% | - | 薬局の兄さん | 薬局実行レベル4 | 薬局大成功+60% | - |
お茶マスター | 喫茶店実行レベル8 | 喫茶店大成功100% | - | 雇われマスター | 喫茶店実行レベル4 | 喫茶店大成功+60% | - |
花博士 | 花屋実行レベル8 | 花屋大成功100% | - | 花屋の兄さん | 花屋実行レベル4 | 花屋大成功+60% | - |
伝説のウェイター | レストラン実行レベル8 | レストラン大成功100% | - | ファミレス店員 | レストラン実行レベル4 | レストラン大成功+60% | - |
鉱石マスター | 採掘現場実行レベル8 | 採掘現場大成功100% | - | 現場監督 | 採掘現場実行レベル4 | 採掘現場大成功+60% | - |
伝説の漁師 | 漁港実行レベル8 | 漁港大成功100% | - | 大漁船長 | 漁港実行レベル4 | 漁港大成功+60% | - |
監視マスター | 監視員実行レベル8 | 監視員大成功100% | - | 監視員の兄さん | 監視員実行レベル4 | 監視員大成功+60% | - |
お掃除マスター | 煙突掃除実行レベル8 | 煙突掃除大成功100% | - | お掃除班長 | 煙突掃除実行レベル4 | 煙突掃除大成功+60% | - |
礼拝堂のヌシ | 礼拝堂掃除実行レベル8 | 礼拝堂掃除大成功100% | - | 礼拝堂の兄さん | 礼拝堂掃除実行レベル4 | 礼拝堂掃除大成功+60% | - |
墓守戦士 | 墓守実行レベル8 | 墓守大成功100% | - | 墓守の兄さん | 墓守実行レベル4 | 墓守大成功+60% | - |
熊殺し | ビッグベアに勝利 | - | 30日 | 虎殺し | ホワイトタイガーに勝利 | - | 30日 |
ロケットナイト | ロケットナイトに勝利 | ロケットアタック習得 謎のアイテム屋開店 |
1日 | 常勝無敗 | 部隊戦と一騎打ちで 6勝以上0敗(熊等も含む) |
- | 30日 |
のぞき屋 | 監視員でのぞきをする | - | 30日 | 家庭教師の先生 | 家庭教師試験に合格 | - | 30日 |
ナイスガイ | ナイスガイコンテスト優勝 | 魅力大成功率UP | 30日 | 剣術チャンピオン | 剣術大会優勝 | 剣術大成功率UP | 30日 |
馬術チャンピオン | 馬術大会優勝 | 馬術大成功率UP | 30日 | パズルキング | Z68で2回メネシスに勝利 | - | 30日 |
ギャンブラー | ブラックジャックで好成績 (1610以上) |
- | 30日 | みつめてナイト | レベル64以上 | 全コマンド大成功100% | - |
究極の勇者 | LV60以上勲章60以上 | - | - | 暗黒の刃 | LV60以上勲章40以下 | - | - |
- 期限が-となっている通称は期限無し通称です。期限無し通称は条件を満たした状態でレベルアップする事で得られます。
- 騎士系通称は叙勲式に出席した場合のみ取得できます。
- 背景が朱色になっている通称を獲得すると謎のアイテム屋の商品が増えます。
- 養成所系通称の記号については攻略知識編の「養成所系通称の獲得条件」を参照して下さい。
- 通称を全て集めても残念ながら何も起こりません。